splash-screen

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    我正在嘗試實現閃屏啓動整個屏幕。所以,狀態欄需要隱藏,但只能在啓動畫面中進行。 現在,啓動畫面出現,但狀態欄仍然顯示。 我嘗試沒有成功這個方法: public class LaunchScreen extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstan

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    因此,我有Unity Pro版本2017.什麼是我刪除了啓動屏幕,但是當我啓動應用程序時有啓動屏幕發生在啓動屏幕之前,並且此啓動屏幕是默認顏色是團結。這只是一個帶有顏色的空白圖像,現在這是常見的事情,有時在Appstore應用程序上我看到相同的屏幕,然後我確保使用Unity創建了以下應用程序。如何在啓動時刪除此靜態空白圖像? 這是獲取圖像所示: -

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    我正在V1中構建Ionic應用。 我想將應用程序啓動延遲降低到最大1或2秒。即使沒有任何延遲,我也沒關係,因爲我不想顯示任何啓動畫面。 嘗試所有的解決方案,如config.xml中的--prod,--aot,splashscreen首選項。 請讓我知道是否有可能做到這一點。

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    我正在使用xamarin格式,現在我在splash.storyboard中設置了IOS飛濺圖像......我跟着一些教程,設置了「W any any any any」和「generic 「在所需的配置中...圖像出現,它是一個背景圖像。問題是:如果我選擇GENERIC選項,圖像太大,在iphone中看起來不太好...我需要一個Scalable Splah圖像,我該怎麼做? 我正在使用Windows

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    WPF允許您通過adding an image file to your project and setting its build property to SplashScreen創建啓動畫面。關於這個功能的好處是(而不是滾動我自己的啓動畫面)是當WPF應用程序啓動時(這可能會在較早的機器上花費大量時間),啓動畫面立即顯示。 是否有可能在運行時獲得對此啓動畫面的引用?有SplashScreen

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    我正在使用名爲CSplash的C++類,它用於在屏幕中心顯示一個閃屏窗口。它旨在僅加載位圖文件類型。它允許RGB透明顏色鍵以透明背景顯示BMP。 我有一個PNG圖像。 我在Photoshop中打開該圖像並增加了一個背景顏色(50,200,25),其爲透明鍵。 我那麼這個圖像保存爲我的項目的位圖文件。 我留下我一個文件:PowerUp.bmp 在我的C++代碼,我上面的進口和WM_NCCREATE提

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    我們在初始屏幕中初始化分支,然後設置一些時間將用戶移動到登錄或主屏幕幾秒鐘後沒有分支的響應。 我的店不響應或分公司超時Trouble initializing Branch. Branch API Error: poor network connectivity. Please try again later. 如何從不同的活動重試分支的情況? (記住我們在幾秒鐘後將用戶移動到Login或Main

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    我在想,爲什麼我的啓動畫面在下面的代碼中x秒後不消失?在C#中,我啓動一個線程,等待x秒,然後嘗試將close()發送到啓動窗口,同時將其顯示在屏幕上。 // FILE: splashy.cs using System; using System.IO; using System.Xml; using System.Text; using System.Windows; using S

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    我是Python和kivy的新手,剛開始創建一個Android應用程序。 我做了一個gif,我試圖使它作爲我的應用程序使用kivy和buildozer的啓動畫面。事情是,我已經嘗試了一切,我可以找到谷歌,似乎沒有任何工作。 我的第一個猜測是嘗試它作爲一個.gif圖像。該應用只加載第一幀,就好像它是靜態圖像一樣。然後我嘗試壓縮所有圖像並指向.zip文件。它甚至沒有加載。我甚至嘗試了一個動畫PNG。再

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    我創建了一個Android應用程序。最近我爲它添加了一個SplashScreen。但如果我運行的應用程序沒有重定向到主應用程序,動畫正常播放。但是當它被重定向到主要活動時,啓動畫面根本看不到。它直接啓動主要活動。有人可以摒棄它的原因嗎? @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCr