我想知道它是否會做我以後的事情。 我想爲家庭自動化的statemachine用類似這樣的一些邏輯: var stateMachine = new StateMachine<State, Trigger>(State.UnOccupied);
stateMachine.Configure(State.UnOccupied)
.Permit(Trigger.SensorAct
我正在使用無狀態框架(https://code.google.com/p/stateless/)爲我的應用程序中的有限狀態機建模。有些國家應該執行一些邏輯,然後立即轉到下一個狀態。我想知道是不是很好的做法,像這樣做: var machine = new StateMachine<State, Trigger>(State.Idle);
machine.Configure(Stat
我想在我的代碼中使用http://code.google.com/p/stateless來將功能從它的依賴關係中分離出來。我沒有找到任何用法的高級示例,所以這個問題是關於無狀態框架最佳實踐的。 我具有以下結構(這只是例子,僅具有一個功能狀態): var stateMachine = new StateMachine(State.Stopped);
stateMachine.Configure(