state-machines

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    class Strength(State): def run(self, gamedata): print("You have 100 points to assign to your character.\n Start now to assign those Points to your characters strength, agility, speed and de

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    有沒有人有一個可以在Swift中實現的簡單狀態機的例子?我一直在google搜索,但只看到了很多第三方庫,這對我來說很不透明。我也看到很多高層次的討論,其中談論關於狀態機,但沒有顯示任何代碼。是否有人可以做一個簡單的計數器例子(如加1 /減1)?或者指給我一個?我知道這是一個很大的問題,但我的google-fu讓我失望。謝謝。

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    在UML狀態機中狀態之間的轉換中,您可以具有觸發器,警戒和效果。 如果我進行阻塞系統調用(例如,在Posix系統上選擇()或在Raspberry Pi上執行wait_for_edge()),這是一個呼叫事件,因爲狀態機被阻塞,我無法繼續進行此操作? 我可以用這種方式建模這個狀態機嗎還是必須使用不同的機制? 感謝

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    我正在使用aasm statemachine。我有以下事件。它所做的是將狀態從​​更改爲payment_response_received。所以在改變這個之後,我想調用一個方法verify_payment_response(data)。 我可以通過調用@booking.move_to_payment_response_received!來改變狀態,但是如何傳遞參數以便在回調之後使用? event

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    我覺得需要詢問System.Activities.Statements.StateMachine類的全部合格示例用法來存儲和恢復實例的狀態(這意味着,我想存儲控件的狀態,以取代基於控件屬性和「命令」的典型撤消/重做方法。我一直在谷歌搜索自制的狀態機實現,我發現了很多,但後來我發現在.NET框架類庫中的Microsoft的這種實現(那麼現在我沒有理由依賴於任何自制的實現重新發明輪子),但是,MSDN

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    我有一個ActiveRecord模型。我想在初始化時根據其屬性設置初始狀態。這是我的情況: self.expected_delivery_date.blank? ? :in_preparation : :waiting 有沒有辦法做到這一點?這是一個壞主意嗎?

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    鏈接到項目測試 的Payprus文件被here 我試圖做一個狀態機與Papyrus。狀態機應該兩個單狀態機結合起來,一個,你可以第一個圖像中看到: 機1在第二圖像和狀態機2所定義的狀態,在第3畫面 定義 我消耗了UML與我的Spring應用程序(向下滾動碼) 我試圖與一個真正簡單的單一狀態機(所以只有像狀態機1,但最初和最後的點),它的工作完美,System.out.println()正在編寫整個

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    我已經錯綜複雜圖形,我需要尋找一個令人費解的曲線圖來進行搜索。搜索後,找到的路徑需要始終以目標節點結束。該節點沒有其他更深的節點。此外,路徑的長度將受到限制,因此在達到極限之前,必須找到目標節點。我有一個例子圖: graph example 在這種情況下,以下限制我希望他們旁邊的結果。 2 =>無 3或4 => I,1,F 6 => I,2,3,I,1,F和以上所有 7或8 => I,1,2,3,

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    使用AWS Step Functions串聯起來Lambdas很有趣,但是有沒有辦法在執行詳細信息屏幕上禁用/隱藏日誌記錄? 從一個lambda傳遞到另一個lambda的私人信息需要能夠祕密完成,並且爲每個步驟添加KMS加密/解密需要大量的開銷,並且不可能存在於沒有互聯網訪問的VPC中的lambda。

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    嘿,我試圖繪製這個場景的狀態機圖,但它缺少大量的信息。如果有人在這裏可以幫助它。 場景 遊客將通過使用 自動售票系統(ATS)選擇行程開始旅程。 自動售票系統(ATS)將顯示行程詳情。 此行程詳細信息將包括座位號和目的地。 根據提供的旅行詳情,ATS將計算付款。 遊客可以選擇支付現金或信用卡支付 卡。 如果遊客輸入的金額錯誤,ATS將在屏幕上顯示「插入更多現金」消息,直到插入正確的 金額。 如果遊