states

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    我正在使用java的freecell solitaire求解器,我遇到了問題。我的求職者似乎工作正常,但運行後我沒有得到我期待的答案。我重新編程了兩次,從頭開始,似乎問題是某些卡正在消失,同時創建新狀態。 這是一個深度優先算法和卡(或2在某些情況下),如果最後狀態產生(當前正在創建一個前)只消失了深度相同或更低。我用我的算法的一部分發布我的狀態類(只有兩種類型的動作可用:堆棧到基礎和堆棧到空閒單元

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    如何檢查一個帶動畫的對象是否處於空狀態? 我需要禁用使用SETACTIVE(假)的對象,這樣: 如果對象是在狀態之間的轉換 - 完成過渡,然後將其禁用。 如果對象處於默認空狀態 - 立即禁用它。 此代碼的工作,如果對象是處於轉型期,但如果是在空不工作狀態: MyObject.GetComponent<Animator>().IsInTransition(0)

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    我其實不知道該怎麼稱呼這個問題。提出的標題是我能想到的最好的。 我們目前正在與函數式編程工作在斯卡拉在學校,每隔一段時間也有少數情況下,有些事情沒有意義的事情的方式,我已經習慣了...一個具體的例子是這樣的: type Rand[+A] = RNG => (A, RNG) val int: Rand[Int] = _.nextInt def unit[A](a: A): Rand[A] =

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    我想設置一個項的狀態,然後使用新的狀態,這是傳遞給我的組件的道具,但它不會出現要及時設置狀態返回null constructor (props) { super(props) this.cartFirebase = firebaseApp.database().ref('carts') this.cartFirebase.child(DeviceInfo.getUni

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    我目前正試圖想出一個漂亮的解決方案,基於結構生成基於整數的狀態。 struct status{ public: status(); /** * @brief busy * true = Currently handling a message in manual mode * false = Not handling */ b

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    我面臨開發自定義單選按鈕的任務。爲了避免樣式問題,我想知道所有可能的預定義狀態(如checked,active和else),以便爲他們制定CSS規則,確保我不會有一些意外的樣式。 這些狀態和它們的組合是什麼?

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    每個單詞的HMM模型是否有必要具有相同的no。國家在語音識別?

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    量子表達與Python sympy: from sympy import sqrt from sympy.physics.quantum import Bra,Ket,qapply superpos = (Ket('Dead')+Ket('Alive'))/sqrt(2) d = qapply(Bra('Dead')*superpos) 它提供: sqrt(2)*<Dead|Alive>

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    我具有與3表angularJS的接口(在用於添加線)。我states.I的概念工作,是新來的角,所以我沒有對如何拆分此interface.Should我有一個控制器或多個控制器?一個明確的想法!最後用戶應提交洞形式。謝謝你的提前。

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    我有一個按鈕陣列,其中包含'selected'和'deselected'狀態。我該如何去檢查數組中的任何按鈕是否處於「選定」狀態。 所以基本上我想是這樣(使用成幀器的CoffeeScript): for button in buttonArray button.onClick -> this.stateCycle("selected", "default") i