animator

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    這些是我在xml中設置的animator,我想轉換爲java代碼,但是我不知道如何在「AnimatorSet」中設置「AnimatorSet」? <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:ordering="seq

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    我有一個2D單屏風格的遊戲,我有一個禁用的gameobject。在這之下有幾個孩子,這是動畫。父對象持有兒童的動畫師。當我啓用父項時,動畫將無法播放。動畫師認爲它試圖處理默認的輸入狀態,但沒有完成。我已經對此進行了一些研究,似乎禁用並啓用某些內容不會啓動動畫製作者。我已經嘗試爲它寫一些代碼而沒有運氣,並且將sprite渲染器設置爲false將不起作用,因爲只有太多的sprite。這是我的最後一次嘗

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    我動畫動作按鈕: @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu); LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)getSystemService(Context.LAY

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    我在統一使用2D角色動畫時遇到問題。我只是把它的動畫做成左右走動。我在動畫製作者中設置了一些東西,出於某種原因,正在訪問正確的動畫,但每當我按下「A」時都不會出現左邊的動畫。 這是我的PlayerController腳本動畫的代碼部分: anim.SetFloat("mSpeed", Mathf.Abs(rb.velocity.x)); Animator Setup

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    我有一個AnimationDrawable,起着一個幀動畫,然後下一個活動開始具有圓形揭示動畫: @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { super.onWindowFocusChanged(hasFocus); if (hasFocus) { AnimationD

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    我一直在試圖解決這個問題幾天無濟於事。我試圖爲Xamarin.Android創建一個ImageZoom函數,然後我將轉向爲Xamarin.iOS製作一個函數。 我在做什麼在這裏找到Android的示例代碼:https://developer.android.com/training/animation/zoom.html 我會在這裏包括相關的代碼太: Class ImageZoom {

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    我在動畫窗口中找不到任何滾動選項。在動畫窗口中沒有滾動條,我找不到在動畫窗口中滾動的其他選項,所以當我添加更多狀態時,很難選擇內容無法放入窗口。請參閱參考屏幕。那麼是否有像切換和移動光標那樣的快捷鍵?如果有人知道告訴我,我該如何平移動畫窗口?

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    所以,我有Keyframe,PropertyValuesHolder和ValueAnimator的組合。內插器都有Keyframe和ValueAnimator。 代碼如下所示: Keyframe frame = Keyframe.ofFloat(1f, someValue); frame.setInterpolator(interpolator1); PropertyValuesH

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    如何檢查一個帶動畫的對象是否處於空狀態? 我需要禁用使用SETACTIVE(假)的對象,這樣: 如果對象是在狀態之間的轉換 - 完成過渡,然後將其禁用。 如果對象處於默認空狀態 - 立即禁用它。 此代碼的工作,如果對象是處於轉型期,但如果是在空不工作狀態: MyObject.GetComponent<Animator>().IsInTransition(0)

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    我的所有動畫都正常工作,遊戲即將完成。我面對一個關於Animator組件下的警告對話的非常奇怪的問題,這個問題可能會說某些鑽機已被刪除。並將該人形角色變成T形。但是,如果我啓用或禁用「根運動」檢查。它開始正常工作。 What I am doing:我有一個附加animator組件的gameObject。在運行時將一個人形字符作爲孩子實例化的腳本。其實它的一個與我可以改變對手拳擊手(玩家)的菜單。每