stretch

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    我需要在Border控件(或類似的)內繪製一些簡單的線條,這些線條總是伸展到邊框的邊界。有沒有辦法只拉伸線條而不是它的筆?不涉及大量的C#? 在這個版本的線條舒展: <Border> <Border.Background> <DrawingBrush> <DrawingBrush.Drawing> <DrawingGroup> <Ge

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    我有一個WPF頁面,上面有一些數據條目TextBoxes,它們看起來比字體需要大得多。什麼決定了文本框的高度?有沒有辦法把它們擠壓? 文本框變得更大和更小的按照它顯示的字體大小(所以我不想height屬性直接設置,如果我能幫助它。 這裏是我的意思的例子... <Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/present

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    如何使Canvas水平拉伸變寬?這是父母Canvas,所以它沒有父母,只有孩子。 XAML來源:它顯示在混合 http://resopollution.com/xaml.txt

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    我正在使用Silverlight 3.0圖像控件,將其設置爲Stretch property =「Uniform」。除非我錯了,Stretch =「Uniform」的預期行爲是它應該縮放圖像,保持縱橫比,按需要放置信箱。這適用於具有橫向取向的圖像,因爲它們可以放大以填充空間,保持縱橫比而不切斷任何圖像。對於更垂直或「縱向」方向的圖像來說,這是完全失敗的。除了放大以適應圖像控制之外,它們實際上會縮放

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    在使用XAML的WPF應用程序中,我創建了一個堆疊面板(寬度爲1030),並且我有2個圖像。 1. imgClient寬度= 784高度= 66和2. imgClientExtra寬度= 1和高度= 66 imgClientExtra將正確結束,imgClient將從leftend開始。 因此,當應用程序未運行時,圖像將適合784 + 1,總圖像寬度爲785(784 + 1)..但是,如果應用程序

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    我是在windows C++中編程的。 我想知道哪個是禁用DIB到屏幕上的方法。 圖像可能拉伸。 比的StretchDIBits更快,比的SetDIBitsToDevice更快。 比StretchBits快。 ,並具有高拉伸質量。 非常感謝!

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    當我使用分隔線調整文本字段的大小時,如果文本沒有被選中,它將像this一樣延伸。

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    是否可以在Silverlight中使用縮放比例來拉伸圖像? 我有一個圖像,我申請stretch.uniform上。當瀏覽器窗口重新調整大小時,圖像也將重新調整大小。如果有可能獲得比例尺,其他組件可以通過這個比例進行轉換。有誰知道如何得到這個?

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    在WPF應用程序中使用XAML, 我有2個圖像,需要水平定向。一個是寬度784 * 66,另一個是1 * 66。 雖然,設計時間,因爲我的窗口是自動顯示正常,但在運行時,窗口的寬度是1280 ...所以,圖像1 * 66應伸展並覆蓋其餘部分(1280 - (784 + 1)) | ________________________________ | _ | 應該成爲 | _____________