sublist

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    我想在球拍/方案中建立一個函數,在那裏給出一個整數列表,然後它將它們分成兩個子列表,一個用於偶數,一個用於奇數。我對拍子非常陌生,而且我掌握了一些操作列表的基礎知識,但我無法弄清楚如何定義兩個子列表並在每個子列表中添加數字。 這是我到目前爲止有: (define (segregate lst) (if (empty? lst) '() (if (even?

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    如果我有數據存儲在列表中,例如 images = ['pdf-one','gif-two','jpg-three'] 如何在連字符中將這些元素拆分爲多個元素 - 而不是子列表。即 images = ['pdf','-one','gif','-two','jpg','-three'] 不 images = [['pdf','-one'],['gif','-two'],['jpg','-thr

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    data = [ [['name1','name1','name1'],[0,0,2],[1000,1200,30],['--','No','Yes']],[['name2','name2'],[0,0,0],[1000,1100],['--','No']], [['name3'],[1],[1234],['--']] ] 在數據列表有子列表,每個包含3個子列表 在這種情況下,我有一個包含3個

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    java.util.ArrayList.SubList是java.util.ArrayList的非靜態內部類類,這意味着它保存對其封閉類的引用。我們可以通過使用ArrayList.this訪問java.util.ArrayList的成員。但是java.util.ArrayList.SubList也有一個成員「parent」,它也是對java.util.ArrayList.SubList封裝類的引用

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    我想要放在一起的2D KD樹實現。此時它可以工作,但運行時間爆炸超過100k點。 1e6需要15秒,10分鐘需要30分鐘。起初,我認爲瓶頸是找到中值的排序,但它似乎與subList和addAll方法。任何改進建議都會很棒。 感謝, import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Compara

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    您好親愛的社區, 繼this post, 我正在尋找如何從一個包含有不同的多個子列表一個列表中創建多個數據幀名 所以,從一個叫tier.col名單,我想創建一個函數tier2col返回到多個data.frames(儘可能有子列表我的列表)包含subl的具體內容IST。 我得到如何手工做,因爲這樣:在多個名稱 phones <- data.frame(tier.col$phones$xmin[-1,

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    我目前有這個功能,我希望進行擴展以獲取更多列表。換句話說,我想使用這個函數,無論我需要結合2個列表還是10個列表。 l1 = [['a','b','c'],['d','e','f']] l2 = [['A','B','C'],['D','E','F']] [L1 + L2 for L1, L2 in zip(l1, l2)] 的結果應該是: [['a','b','c','A','B','

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    我想創建一個函數,它可以接受任意數量的列表,這些列表可以轉換爲HTML表格,這些HTML表格可以用多個表格來發送郵件。 輸入: lsta = [['a','b','c'],['1','2','3'],['d','e','f']] lstb = [['a','b','c'],['1','2','3'],['d','e','f']] lstc = [['a','b','c'],['1','2','

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    我有一副撲克牌1-52的陣列列表,他們正在洗牌,我想基本上將對手的牌分成兩半(0,25)和(26,51),以對付兩名玩家。但我只看到反應,說使用列表<>雖然我想保持每個玩家套牌arraylist不干擾其他已經創建的方法。有沒有辦法讓雙方的隊員都成爲陣列隊員? import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public cla

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    [('20bgx6', 'HQ', 'Head Quarters'), ('2040bl', 'NVA', 'North Vietnamese Army '), ('2040bl', 'HEAT', 'High Explosive Anti Tank '), ('2040bl', 'HEAT', 'High Explosive Anti Tank '), ('202kon', 'HEAT'