爲什麼這個合法的TypeScript? var x: number = 5
var y: Object = x
當然,一個數字不是Object。有人可能會懷疑x被隱式強制(自動盒裝)的一個對象,但沒有: if (!(y instanceof Object)) {
console.log(typeof y)
}
打印 number
對於記錄:在打字稿 $ tsc --ver
常識意味着子類型應該與返回類型協變,但相對於參數類型相反。因此,下面應該被拒絕,因爲嚴格的協變參數類型的E.f的: interface C {
f (o: C): void
}
interface D extends C {
g(): void // give D an extra service
}
class E implements C {
// i
C++允許使用類子類型,這非常方便,因爲您可以使用派生類爲基類實現的函數。 Rust似乎沒有這樣的東西。該功能似乎在某些時候已經可用,但自此之後已被刪除。這在Rust中是不可能的嗎?如果是這樣,有沒有計劃有這個功能? 我想要做的就是確定從另一個結構,這在C++看起來像繼承結構: struct Base {
int x;
int y;
void foo(int x, i
我認爲問題標題有點混亂,但我找不到更準確的說法。 我只需要一個簡單的代碼示例來告訴你我想要什麼。 我: // code 1
interface A { A bla(); }
class B implements A { @Override public B bla() { return this; } }
class C implements A { @Override public C b
今天在編程語言類的理論,我們在Java中看到這種行爲: public class Es {
...
<Y> Y choose(Y y1, Y y2){
Y returnVal;
if("some test"){ returnVal = y1;} else{ returnVal = y2;}
return returnVal;
}
我創建了一個擴展到Counter的類,它跟蹤增加和減少。即時通訊設法調用xs,然後返回數字上升或下降的時間總和,這是由xs實例調用的,它的編譯卻失敗了。 class Counter {
private var n = 0
def increment() = { n = n + 1 }
def decrement() = { n = n - 1 }
def g