surfaceholder

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    我正在製作一個自定義相機,只需拍攝一張照片並預覽圖像。我無法預覽圖像。即使我在拍攝照片後調用stopPreview方法,也會顯示照片,但是當我按下主屏幕並再次恢復應用程序時,照相機會重置。 public class CameraActivity extends ActionBarActivity { Camera camera; private static final String TAG

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    我創建了一個CameraSurfaceView類,它提供了實現相機預覽的邏輯。一切工作正常我嘗試過的設備上。 Nexus 5,Nexus 5X,Nexus 6P甚至三星Galaxy S5。 但在三星Galaxy S6邊緣某種原因,我得到的 android.hardware.Camera.native_setParameters(本機方法)運行時異常 我已經把範圍縮小到以下類 parameters.

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    嗨,我想實現自定義安卓相機應用程序,其中包括imageview在相機preview.After點擊屏幕後,我想存儲在SD卡中的圖像。到目前爲止我已經完成了這部分。但我不能點擊SurfaceView和保存image.Can任何人都可以告訴我如何解決我的問題。到目前爲止,它打開相機,它具有imageview頂部的相機。但onclick方法不工作。並且任何人都可以告訴我如何保存圖像時調用onclick函

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    我目前正在使用Android Studio創建2D安卓遊戲。我創建了一個名爲GameView的類,它擴展了SurfaceView並實現了SurfaceHolder.CallBack。但是,我收到錯誤「無法解析符號'回調'」。我已經檢查過SurfaceHolder類,並且Callback的接口已經存在。 我已經嘗試清潔項目,並試圖尋找互聯網尋求幫助,但似乎無法解決它。有人能幫我弄清楚什麼問題以及我如

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    我有這個非常簡單的代碼循環, 我沒有做任何複雜的事情! 的TextAnimation()方法得到調用,但是,它裏面的動畫沒有開始(我看不到任何日誌) 這是我的鱈魚: 我的主要活動: public class Main extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)

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    我試圖每隔5秒畫一個紅圈。我有一個繪製和一個運行方法,run方法調用繪製圓的繪製方法。但是,當從run方法調用draw方法時,表面無效,所以我無法繪製任何內容,並且屏幕是黑色的。我如何使表面有效,或者如果我不能,我該怎麼做?這裏是代碼和logcat。 public class RandomCircles extends Activity { MySurfaceView mySurfac

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    用什麼來代替surfaceholder.settype? PreviewHolder = CameraPreview.getHolder(); PreviewHolder.addCallback(this); if(Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) PreviewHolder.setT

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    我有2個單獨的Android應用程序(apk)。 應用1創建SurfaceView裏面,並應提供用於其他應用AIDL方法來獲得的SurfaceHolder一個實例爲這樣SurfaceView。因此,其他應用程序將能夠在該視圖上繪製,顯示在應用程序編號1內。 由於它實現了Parcelable接口,我能夠通過aidl輕鬆轉移Surface本身。 // IMainService.aidl packag

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    我正在嘗試使用SurfaceView。所以我在佈局文件中創建了一個SurfaceView小部件,如下面的代碼所示。我遇到的問題是如何爲SurfaceView設置權重? 如上代碼如下所示我設置: android:layout_weight=".4" ,但仍是SurfaceView佔據eintire屏幕,我想要的是讓SurfaceView僅佔40%的畫面。我也提到了這個鏈接SurfaceView

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    我有一個活動(稱爲播放器)媒體播放器,我希望能夠從當玩家被關閉到父活動的一個縮影視圖支持連續播放視頻。 我能夠做到這一點就好了,當它僅僅是音頻,問題的關鍵在於,當我通過mediaPlayer.setDisplay附加SurfaceView(); 我最初附上SurfaceView就好了,但是當我關閉了玩家活動的問題開始。如果我不做任何更改,MediaPlayer會以某種方式與通常無用的錯誤(1,-1