我在switch語句之外聲明變量contactNumber,然後嘗試在switch語句內指定它。然而,當它到達的任務,我在switch語句 function helplineContactMessageForCountryCode(countryCode) {
var contactNumber = ''
switch (countryCode) {
case '
如果我在enum中設置了我的個案,我可以在switch語句中調用多個這些個案嗎?又名case .a, .b: return true enum myLetters {
case a
case b
case c
var myCondition: Bool {
switch self {
case .a, .b: return true
我想在循環中使用下拉菜單的選項值,但是我得到了未捕獲的錯誤,所有都未在filter1中定義。 function filter1() {
var x = document.getElementById("filter1").value;
switch(x) {
case all:
getElementsByClassName("1").style.disp
我有一些問題與開關使用枚舉。我的任務是輸入國家的名稱,然後顯示世界的哪一部分是那一個。我無法從鍵盤讀取枚舉。我是否犯錯誤?感謝您的幫助。 ` class Program
{
enum Country{ Spain,USA,Japan };
static void Main(string[] args)
{
Country country
我有這個類,一個我還不明白的問題。我有一些疑問。 Java所在鑄造焦炭爲int(我知道字符是數字類型,但在開關情況下,我有int和char值) 爲什麼情況1,如果開關後置,在「我設定值1,不執行「變量。由於++運算符,我認爲在第一次迭代中我的值爲1。 爲什麼第2種情況是先執行還是我如何在沒有得到1之前得到2值?我看到的第一個迭代打印1. 這的默認代碼: public class ForSwitch
這是我第一次使用這種枚舉,枚舉和關聯的值類型,我需要根據對象的類型創建一個switch聲明,我無法設法做到這一點,這是枚舉: enum TypeEnum {
case foo(FooClass)
case doo(DooClass)
case roo(RooClass)
}
我的對象有TypeEnum類型的變量,現在我需要檢查哪些類型的對象是在枚舉: if le
#include <stdio.h>
int main(void) {
int a = 1;
switch(a) {
int i = 2;
case 1: printf("%d",i);
break;
default: printf("Hello\n");
}
}
以下代碼示例給出36作爲輸出。這怎麼可能?我