void onClick(int button, int state, int x, int y) {
if (button == GLUT_LEFT_BUTTON && state == GLUT_DOWN)
drawHouse(x,y);
}
你好, 我有一個問題有關的OpenGL的onclick功能。我畫了一個對象(原始房屋),我想要顯示它,當我點擊鼠標。我怎樣才能
我有一個輸入矩陣看起來像這樣 grid = [[1,1,2],[1,2,3],[3,2,4]]
我使用下面的代碼來構建集的矩陣。 m,n = len(grid), len(grid[0])
valuesets = [[set()]*n for _ in range(m)]
for j in range(n):
s = sum(grid[0][:j+1])
values