system-sounds

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    我已將AVFoundation和AudioToolbox框架添加到我的項目中。在我想要播放系統聲音的課程中,我和#include <AudioToolbox/AudioToolbox.h>和AudioServicesPlaySystemSound(1007);。我在運行iOS 8的設備上進行測試,聲音已打開且音量足夠高,但我在運行應用程序時聽不到任何系統聲音,並且調用了AudioServicesP

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    我正在使用Appcelerator構建一個Android應用程序,並且當我點擊屏幕時出現聲音效果問題。 我只想在Android中屏幕的空白區域點擊時禁用聲音效果。我用屬性「touchEnabled:false」試了一下,我在Google和通過這個網站尋找,但是我沒有找到解決這個問題的方法。 任何人都可以幫助我嗎? 非常感謝。

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    我試圖在使用系統聲音按下按鈕時播放聲音。我不斷收到錯誤:「致命錯誤:意外地發現零,同時解開一個可選值」。我嘗試過調試,並且我認爲錯誤發生在var ref行。 「roar.aif」是我的項目中包含的自定義聲音。這只是一個半秒。我會很感激的建議。謝謝! var soundID: SystemSoundID = SystemSoundID() var mainBundle: CFBundl

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    我正在處理NFC標籤。我的問題是,當檢測到NFC標籤時,我無法關閉聲音。我開始了我的研究,也開始感到困惑: Turn off device's NFC sound Prevent alert tone when scanning/identifying an NFC intent How do I disable/change the NFC sounds? 有人說,我們可以和一些我們無法禁用這些

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    標題有它......每次選擇的項目被更改時,iOS 10上都會有新的聲音UIPickerView播放。有沒有辦法播放這種聲音?理想情況下,AudioServicesPlaySystemSound(_)如果有系統聲音或沒有任何其他方式。

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    我正在使用系統聲音嚮應用程序中的用戶發送某種通知。以前,它的工作原理應該如此。我用 AudioServicesPlaySystemSound(1009); 我從this site代碼,並選擇1009之後,它停止工作,不播放聲音時,它應該做的。我檢查,看到我應該使用這個: AudioServicesPlaySystemSoundWithCompletion(theSoundID, ^{

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    現在,我的應用程序可以播放默認聲音,當應用程序在後臺,但在forground,爲什麼?謝謝

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    IM,這種方式: 這是對象聲明: SystemSoundID soundEffect; 這是在viewDidLoad中: NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"create_button_sound" ofType:@"mp3"]; NSURL *soundURL = [NSURL fileURLWith

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    我一直在閱讀關於在Apple Watch播放聲音的一些帖子,它看起來不可能......但是,這些帖子處理音頻文件,並且我想知道是否可以播放至少系統的聲音,如果通知傳送到手錶可以播放系統聲音,如iPhone和iPad上的通知。我沒有在Apple Watch Human Interface Guidelines和Apple Watch Programming Guide中發現任何與聲音無關的內容。 謝

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    我在while(1)循環中以1幀每秒的速率從攝像機捕獲幀。 我想每次在C程序中產生一個100ms持續時間的嘟嘟聲,當while(1)循環內部滿足特定條件時。 我嘗試使用aplay shell命令播放單音.wav文件,但它會減慢程序速度。 有沒有其他的方法比較省時間? 使用C/C++程序,有什麼方法可以產生系統聲音(例如,當我們按下終端中的右箭頭鍵時播放的聲音)? 編輯: 我雖然使用兩種方法PC內部