tap

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    我一直在嘗試複製iPhone儀表板主屏幕上的按鈕。我想要實現的是以下內容: 一個簡單的按鈕,帶有圖像及其所有UIButton屬性。 最重要的是,一個長按手勢識別器。在長按時,按鈕會抖動,但您仍然可以使用它。 我已經成功地做到這一切,但我面臨着以下問題,蘋果公司可以擊敗的,我不能(還): 在正常敲擊,操作系統等待一點點,以確保它不是longpress,或雙擊,或任何我猜。它不能確定它在等待足夠長時間

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    我有一個uiView添加TapGestureRecognizer。該視圖在滾動視圖中顯示。如果視圖在開始時可見,那麼當帶有滾動視圖的ViewController顯示時,everythink是可以的。 當視圖在開始時不可見時出現問題(當我需要滾動ScrollView來查看它時),那麼TapGestureRecognizer不會調用Tap操作。 你知道如何解決這個問題嗎?

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    我試圖在使用Xcode和UI測試的同時點擊x,y位置。這是我的代碼: XCUIApplication().coordinateWithNormalizedOffset(CGVector(dx: 50, dy: 50)).tap() 按鈕的中間肯定是在那個位置,並且不能被識別爲單個對象(因此使用X,Y座標)。 但是,這不是按下按鈕。任何人都知道是否有正確的方法來挖掘x座標?

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    我工作的應用爲盲人首先,我需要使用滑動手勢和搜索後,我可以用 override func accessibilityScroll(direction: UIAccessibilityScrollDirection)-> Bool { if direction == UIAccessibilityScrollDirection.Left { Do what you want to

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    有沒有辦法模仿雙擊效果? 我的意思是: 我得到了水木清華這樣的: $("#tap").click(function(event) { }); ,它應該工作一樣,如果你點擊這個ID應該模仿(檢出)doubletap效果。 編輯: 感謝您的幫助,解釋相關的位: 我有默認WordPress的畫廊UE-畫廊。 它可以在桌面上正常工作,但在移動設備中,如果我想縮放圖庫或縮小它,我必須雙擊它(手機,

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    我無法在我的Cordova應用程序上正常使用點按/點擊功能。我試圖解決一個問題,快速雙擊一個按鈕將掛起應用程序。當我使用「點擊」它修復了這個問題,但我遇到了從頁面重新創建頁面的第二個問題,創建一直到頁面顯示事件。當我使用「點擊」時,頁面不會像點擊一樣從頭開始重新創建,但如果我快速雙擊按鈕,它會鎖定頁面。我使用的是Cordova 6.1.0,Jquery 2.1.4和JQueryMobile 1.4

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    我有一個滾動視圖內的圖像視圖,我添加了一個點擊識別圖像視圖和它的工作,但是當我滾動它將轉換圖像視圖和水龍頭識別器不見了。 // Avatar ----------- let avatarScaleFactor = (min(offset_HeaderStop, offset))/userImage.bounds.height/1.4 // Slow down the animat

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    在我的主導航中,鏈接在背景上具有線性漸變的自定義下劃線。它工作的很好,但在iPad上,我需要點擊兩次來執行鏈接。一個用於懸停,另一個用於鏈接。我能做些什麼來解決它? 感謝 下面是一個例子: http://codepen.io/anon/pen/yOmXby HTML: <ul> <li><a target="_blank" href="#">element</a></li> <li><a ta

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    當我在表格視圖中的某個單元上只敲擊一次時,它對另一個視圖控制器來說是完美的。但是如果我在移動到另一個視圖控制器之前快速敲擊單元格兩次,三次或更多次。 數組索引超出範圍的錯誤將顯示並突出顯示「let labelTitle = self.resultsTitleArray[indexPath.row]」。我試圖在performSegueWithIdenitifier和self.view.userInt

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    我無法找到任何正確的配置在瀏覽器中運行tap(或tape)測試,同時使用webpack + babel進行編譯。 這裏是一個死簡單的例子: import test from 'tap'; test('random test', function(t){ t.ok(true, 'great!'); }); 試圖編譯上面產生以下錯誤作爲模塊的NodeJS不polyfilled: E