tcpserver

    0熱度

    2回答

    我只是想知道爲什麼當客戶端連接崩潰?它應該是一個簡單的TCP服務器,當客戶端連接併發送一個字符串時,服務器響應字符串中A的個數。服務器一旦崩潰的客戶端類型的一封信 #include<io.h> #include<stdio.h> #include<winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //Winsock Library int ma

    0熱度

    1回答

    我試圖寫一個telnet類型的程序來讀取印數據的tcpserver 我希望用戶先進行身份驗證..這是很容易..但問題是我在哪裏保持這個身份驗證結果,所以當客戶端執行另一個命令時,我的tcpserver會知道這是一個經過身份驗證的用戶並相應地返回數據。 我希望我是特定的..對不起,我的英語我來自委內瑞拉。

    0熱度

    1回答

    TCP服務器正在與5個客戶端建立連接,並等待select客戶端讀取/寫入請求。 但是其中一個客戶異常關閉。 服務器如何知道客戶端已關閉。

    0熱度

    1回答

    我有通過監聽端口設置的TCP數據包連接(net.Conn)。 conn, err := ln.Accept() 我需要閱讀Conn.Read([]byte)緩衝區,它開始於索引0 此前的第一UVarInt,我只需要第一個字節,這是很容易用做 packetSize := make([]byte, 1) conn.Read(packetSize) // Do stuff with packet

    1熱度

    1回答

    我是ruby及其庫的新手,但我如何將DNSSD和TCPServer結合在一起? 我知道我可以通過 registration = DNSSD.register("My Files", hostname, "local.", port) 註冊DNSSD服務,我可以爲我的TCPSERVER一個DNSSD服務這種方式,但我怎麼指定主機名(服務名稱)作爲以上? server = TCPServer.op

    0熱度

    1回答

    我在測試我的服務器和客戶端時遇到了一個奇怪的問題。 服務器和客戶端同時出現TIME_WAIT! 這裏是我的服務器代碼: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <strings.h> //bzero #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #i

    1熱度

    1回答

    我創建了服務器和客戶端一切正常,直到我做了1次更改。創建命令啓動x.exe。 if(flag = Textmessage.ToLower() == "x.exe") //command from client { ProcessStartInfo _processStartInfo = new ProcessStartInfo(); _processSt

    1熱度

    1回答

    假設TCP代理已將請求轉發回後端服務器。當它從後端服務器收到回覆時,它如何知道要回復哪個客戶端。代理存儲哪些確切的會話信息? 任何人都可以請扔在這

    0熱度

    1回答

    我正在尋找一些關於簡單TCP服務器功能的建議。 第三個if聲明,假設檢查token[1]是否是文件或目錄(它工作正常)的名稱。我的問題是,打開文件,顯示文件的內容到客戶端,然後關閉文件。我嘗試使用文件I/O調用,但沒有辦法做到這一點。任何意見是極大的讚賞。 void processClientRequest(int connSock) { int received, count = 0; c

    5熱度

    3回答

    我有一個Windows通用應用程序應該充當TCP服務器。 m_Listener = new StreamSocketListener(); m_Listener.ConnectionReceived += (s, e) => ProcessRequestAsync(e.Socket); var bind = m_Listener.BindServiceNameAsync("8080").Wai