這裏就是我想要做的事: template <typename T> struct Model
{
vector<T> vertices ;
#if T has a .normal member
void transform(Matrix m)
{
each vertex in vertices
{
vertex.po
我正在使用Kohana框架,這實際上是我使用的第一個框架。我只是想知道如何在視圖中正確添加模板。我現在正在做的是。 在控制器中。 <?php defined('SYSPATH') or die('No direct script access.');
class Controller_Welcome extends Controller_Template {
public $tem
我想創建一個面向對象的基於模板的通用圖結構,然而在我的設計中,我遇到了一個可能的循環依賴關係,我不知道如何避免。 我定義我的頂點和邊緣類,如下所示: template <class label_type, class edge_type>
class basic_vertex { .. }
template <class vertex_type, class weight_type = st