A thread which is joined to another can't continue its execution untill the thread to which it is joined has been completely executed or terminated. 繼上述線程特性,最後一個線程我在下面的代碼創建必須打印其陳述的程序Func()內,但事實並非如此。這是
我試圖通過讓一個線程寫入鏈接列表和另一個線程處理鏈接列表來加快速度。 由於某種原因,如果寫入鏈接列表的方法將其設置爲一個任務,並且從鏈接列表中讀取一個低優先級的線程的方法,程序會以更快的速度完成。換句話說,我experiense fastests結果時做: Task.Factory.StartNew(AddItems);
new Thread(startProcessingItems) { P