經過this question with the same title及其答案後,我想嘗試一些應該只使用臨界區域才能真正起作用的東西,因此速度應該快於現有的解決方案(也使用其他內核對象像互斥或信號) 這裏是我的讀/寫鎖定/解鎖功能: #include <windows.h>
typedef struct _RW_LOCK
{
CRITICAL_SECTION readerCount
當我運行這段代碼,它會顯示以下輸出: One : 15 Two : 15 One : 14 Two : 14 Two : 13 One : 13 Two : 12 One : 12 One : 11 Two : 11 Thread 1 suspended Two : 10 Two : 9 Two : 8 Two : 7 Two : 6 Thread 1 resumed Thread 2 suspe
此代碼是關於。 競爭條件: 調度和編譯器行爲在進程或線程同步中發揮重要作用。演示同步需求的最簡單場景來自兩個嘗試修改共享變量值的線程/進程之間創建的爭用條件,這通常會導致數據不一致和錯誤結果。以下示例演示了這種情況: 我是C新手,並且遇到此警告正在發生的問題。警告意味着什麼,我該如何解決這個問題。我寫的代碼是在這裏: q1.c: In function ‘runner’:
q1.c:13:1:
我想並行化一個腳本,打印出目錄中有多少文檔,圖片和視頻以及其他一些信息。我已將串行腳本放在此消息的末尾。這裏有一個例子來展示它是如何對輸出給定目錄中的信息:現在 7 documents use 110.4 kb ( 1.55 % of total size)
2 pictures use 6.8 Mb ( 98.07 % of total size)
0 videos use 0.0 byt
public class MyStack2 {
private int[] values = new int[10];
private int index = 0;
public synchronized void push(int x) {
if (index <= 9) {
values[index] = x;
Threa