throttling

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    我讀過iOS一次將應用程序限制爲大約50個地址解析請求。如果我有大套,也許200?有什麼方法可以一次對超過50組進行地理編碼?例如,使用集合之間的延遲,每個集合限制爲50.什麼是延遲集合之間地理編碼的理想方式? 我見過NSProgrammer的回答以下問題: iPhone iOS5 CLGeocoder how to geocode a large (200) set of addresses?

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    我們在我們的遊戲公司中使用Netty3.2.1進行客戶端和服務器之間的連接管理。我們的目標是提高 能夠處理曇花一現場景,如網絡中斷,並必須能夠從這一儘快恢復。 增加單個服務器可以處理的連接數量,而不必刪除現有的連接套接字。 曇花一現方案 在實時環境中,人們是由於ISP故障光點的機會,所以所有現有客戶(我們的客戶火重新連接後,現有的連接斷開)連接將打破,並在同一重新連接時間 。例如,如果服務器連接到

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    我讀過Apache的Tomcat服務器的the document on clustering and load balancing,但我很困惑這將如何工作的通信。 比方說,我正在創建一個聊天應用程序,允許用戶通過服務器互相交談。如果兩個用戶在同一臺​​服務器上,那太棒了,但如果一個用戶在一臺服務器上,另一臺用戶在另一臺服務器上呢?服務器如何通信? 我想我的觀點是,我會使用多臺服務器來減少負載,但如

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    我們使用SES API向Amazon SES發送消息。我們的發送速率現在是每秒90條消息。但是即使我們沒有達到這個極限,我們也會得到throttling exception,只是試圖接近它。 現在我們可以穩定地發送每秒30條消息的速率。問題是如何發送更快。 讓我深入一些細節並澄清問題。 單個API發送請求可能需要0.3到3秒才能完成。這就是爲什麼如果我們要按順序發送消息,我們很難每秒鐘收到1條消息

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    我有一個功能,通過捲曲發送HTTP請求到www.server.com 我的任務是確保www.server.com獲得不超過每2秒一次請求。 可能的解決方案: 創建一個功能checktime(),將當前的通話時間存儲在數據庫中,並在每個下次調用與數據庫檢查並進行系統停頓2秒: $oldTime = $this->getTimeFromDatabase(); if ($oldTime < (time

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    我想在我們的REST API上實現一些限制。 A typical approach在阻止請求的某個閾值之後(使用403或429響應)。但是,我已經看到one api,它會將延遲添加到響應。 當您打電話給API時,我們會查看過去五分鐘內您每秒的平均通話量(c/s)。下面是會發生什麼: 在3C /秒,我們可以添加2秒延遲 爲超過5C /秒,我們增加4秒延遲 在7C/s和我們加5秒延遲 從客戶端的角度來

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    我正在閱讀有關Rack :: Throttle,我想將默認客戶端標識符從IP更改爲其他某些。該文件說可以完成 由Rack :: Throttle存儲和維護的限速計數器是 鍵入唯一的HTTP客戶端。 默認情況下,HTTP客戶端由Rack :: Request#ip返回的IP地址 唯一標識。如果您希望改爲使用更詳細的特定於應用程序的標識符(例如會話密鑰或 用戶帳戶名稱),則只需實施限制策略的子類 實施

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    我的團隊廣泛使用Oracle SOA套件來協調業務流程並在不同系統之間進行集成。 在高峯負載的時候,我們擔心我們整合的合作平臺過載。我們正在調查限制向外部終端發出的請求的選項。 我發現甲骨文的網站下面的文章展示瞭如何在叫一些工具來完成這一「的Java CAPS」: CAPS: Configuring Quality of Service (QOS) Properties, Throttling,

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    我與瞬態故障工作處理應用程序塊(TFHAB)與Azure數據庫交互時,定義重試的政策。我不知道是否有一種方法來調用,以規劃和處理可能的生產場景節流響應? 我可以在一個循環中放置一條SQL命令並運行它直到我調用一個響應,但據推測這不被認爲是「最佳實踐」? 任何人都可以提出一些切實可行的方法,使我可以測試我的短暫的錯誤處理邏輯是什麼?

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    我有一組嵌套的DOM元素和鼠標事件處理程序(mouseover,mouseout)。事件的副作用更新其他視圖;這些更新可能在計算上很昂貴,並且可能會產生煩人的視覺閃爍,所以我想盡量減少它們。我的第一個想法是構建一個限制機制,在某個時間間隔內延遲處理鼠標懸停事件,讓鼠標有機會退出相關元素。如果在指定的時間間隔內沒有退出,則會觸發事件;如果出現退出,則該事件被取消而不被傳播。 我的問題是,現有的UI框