這是我在Python中的圖形實現。這是一個有向圖。 class DiGraph:
def __init__(self):
self.all_vertices = []
self.vertex_map = {}
self.size = 0
def add(self, a, b):
if a in self.vertex_map:
我在編寫emu8086中的asm x86代碼時遇到了很大的問題,它發現圖的拓撲排序(沒有Cicle)給定其鄰接矩陣和節點數。我嘗試了幾個想法,但沒有任何工作......所以,如果你們中的任何人都可以給我任何幫助(在文字或代碼中)如何解決這個問題,或者如何解決這個問題,那將是很棒的「因爲我不知道該怎麼辦...... 數據給出這樣的: JMP main
size db 4
graph db 0 ,
時,我想實現基於DFS方法的拓撲排序: import java.util.*;
public class TopologicalSort {
static void dfs(List<Integer>[] graph, boolean[] used, List<Integer> res, int u) {
used[u] = true;
for (int v :
經過廣泛的測試和調試之後,我無法瞭解我的生活爲什麼我的拓撲排序算法會產生不正確的輸出。它只是按降序列出節點的值,而不是對它們進行拓撲排序。我列出了所有相關的類/輸入文件。任何提示或幫助表示感謝,提前感謝。 部首類圖形: /*
2/19/2016
This is the header for class graph. It includes the definition of a node
a
我試圖解決Leetcode上的拓撲排序問題(link here)。我驚訝地發現C++比Java有相同的算法慢! C++解決方案的成本幾乎爲500毫秒,但Java僅爲6〜7毫秒。這很讓人困惑......而且C++也比python,c#和javascript更慢。這裏是公認的解決運行時分發: 這裏是C++版本和Java版本的代碼。它們都使用DSF方法進行拓撲排序。 //Java
public int