typedef

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    我遇到了這種奇怪的方式來定義在C中的結構,我無法找到任何地方這是真的嗎? typedef struct { int val; } *Name; 這是什麼區別? typedef struct { int val; } Name; 但是我看到,我必須在第一個和「。」上使用「 - >」。第二,但真正的區別是什麼?

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    你好,我是C編程新手。在長時間使用python之後,C似乎變得更加困難(而且無限多的樂趣)! 我不能包裹我的頭是使用typedef與陣列,特別是2D陣列。 typedef double vector_t[10]; 據我瞭解這可以幫助我們用vector_t有10個元素初始化的double秒的陣列。那麼初始化vector_t[10]會初始化一個數組[10][10]? 另外如果我初始化vector_

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    我有一個C++ API我試圖在Python.There包裝是一個功能美孚(TAPIINT32 & iResult)與的typedef INT TAPIINT32在報頭file.When我使用: α= 0 mymodule.Foo的(a) 在python調用它,我得到一個錯誤爲「類型錯誤:在方法 '富',類型的參數1' TAPIINT32 &'「。有人可以幫忙嗎?非常感謝!

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    這段代碼是什麼意思? typedef struct elmt *elmtaddress;

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    我想用typedef和enum。我有兩條線,下面兩條線是否有區別? typedef enum {UNDEFINED, POINT2D, POINT3D, CIRCLE, SQUARE, RECTANGLE, SPHERE} STYPE enum STYPE {UNDEFINED, POINT2D, POINT3D, CIRCLE, SQUARE, RECTANGLE, SPHERE}

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    在C中實現ADT時,我總是認爲struct的定義應該在.c文件中,以便它是私有的。並且typedef應放置在.h文件中,以便其他模塊可以使用ADT,但無法直接修改其屬性。 我最近遇到了一個問題,我不得不將結構移動到.h。我還找到了一個答案Error: In C, got the error "dereferencing pointer to incomplete type" in a struct

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    我在使用類型def statments與成員訪問運算符一致時使用書寫代碼時遇到了一些問題。我想分配值,見下面,我的結構定義變量。但是,每次我嘗試一下,我就會進一步下去,迷惑自己。我究竟做錯了什麼?爲什麼這個程序不打印不同的值? #include <stdio.h> void outputDate(courseInfo course); typedef struct{ int ye

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    我試圖模仿CURL如何將CURL結構內部實現爲Curl_easy,以便API用戶使用結構名稱CURL,並將API內部引用CURL作爲Curl_easy。 這是通過在捲曲/ curl.h具有 typedef struct Curl_easy CURL 然後具有 CURL_EXTERN CURL *curl_easy_init(void); 和 struct Curl_easy *curl_e

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    Doxygen的正常工作與下面的簡單的例子: /** \file */ /// This is an integer typedef int myInteger; /// This is the same as \ref myInteger typedef myInteger myOtherInteger; 但它不會解決參考myInteger如果我把它變成一個命名空間。 /** \

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    在學習Vulkan時,我在VulkanCookbook中遇到了一些代碼。在VulkanCookbook中,作者編寫代碼來手動導入Vulkan函數和類。好吧,我一直在慢慢地將它轉換爲Vulkan的LunarG SDK,並且我在64位VkFence中遇到了一個問題,它將VkFence_T *鍵入到VkFence_T *中,這很好,除了32位外,它的typedef是dint64_t,對於VkDestro