uiimage

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    我有一個UIScrollView,它內部並排加載一組圖像。你可以在這裏看到我的應用程序的例子:http://www.42restaurants.com。我的問題出現在內存使用情況中。我想懶加載圖像,因爲它們即將出現在屏幕上,並卸載不在屏幕上的圖像。正如你可以在代碼中看到的,我至少需要加載哪個映像,然後將加載部分分配給NSOperation並將其放置在NSOperationQueue上。除了簡單的滾

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    我一直在爲iPhone製作一個簡單的繪畫應用程序。我試圖將繪製的圖像轉換爲透明的PNG(我不想要白色背景)。我也想得到一個UIImage表示在UIImageView中使用。 目前,我對觸摸事件作出響應並繪製到CGLayer的路徑,然後將其繪製到我的視圖上下文中。我可以訪問CGLayer以及視圖本身。目前,我輸出我的看法使用一個圖像: UIGraphicsBeginImageContext(draw

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    我有一個具有白色背景的UIImage(由用戶繪圖生成)。我想讓這個圖像的白色部分透明。我也想保存到PNG文件。 我環顧四周論壇,但無法弄清楚如何正確掩蓋圖像。有沒有人試過這個? 謝謝。

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    我想從當前的圖形上下文創建一個UIImage對象。更具體地說,我的用例是用戶可以繪製線條的視圖。他們可能會逐漸繪製。完成後,我想創建一個UIImage來表示他們的繪圖。 這裏是什麼的drawRect:看起來像我現在: - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGConte

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    我有一個UIImageView(全畫幅和矩形),我用CGAffineTransform旋轉。 UIImageView的UIImage填充整個框架。當圖像旋轉和繪製時,邊緣顯得明顯鋸齒狀。有什麼我可以做,讓它看起來更好?這顯然不是背景的反鋸齒。

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    我在UITableView中顯示非常大的圖像,因此我的應用程序在一段時間後崩潰。現在我想調整圖像大小並將其保存到磁盤。有人可以幫助我調整NSData/UIImage的圖像大小並保存到磁盤。 我得到的代碼來調整圖像從UIImage,所以結果我有我在UIImage對象的圖像調整大小,如何將它保存到iphone沙箱。 謝謝,

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    我有一個應用程序,用戶將圍繞一組照片進行導航。在這種情況下性能最好,SQLite + Core DATA將照片保存爲NSData對象或將照片作爲png文件直接存儲在文件系統上? 謝謝。

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    我想將拾取的圖像放在另一個圖像的頂部,以便將我選取的圖像放置在我在Photoshop中製作的某種框架中。將圖像合併後,我想將它保存到磁盤。 有誰知道該怎麼做,或者可能有鏈接到例子?

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    我在http://incubator.quasimondo.com/processing/stackblur.pde處發現了一些模糊的代碼。任何想法如何餵它,並取回,UIImage或CGImageRef或iPhone上可用的東西? 我不確定他們的BImage文件是什麼格式(位圖?)以及Cocoa Touch中的對應格式。 謝謝。

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    例如,我有一個UIImage(如果需要,我可以從中獲取CGImage,CGLayer等),並且我想用藍色(0,0)替換所有紅色像素(1,0,0) ,1)。我有代碼找出哪些像素是目標顏色(見this SO question & answer),我可以在rawData中替換適當的值,但(a)我不知道如何從我的rawData緩衝區取回UIImage,並且(a)我不知道如何從我的rawData緩衝區取回U