uipangesturerecognizer

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    我已經做了集合視圖有4個細胞,當你按在小區1按鈕(我還沒有做出其他的細胞還)將採取你到一個叫做「FirstCollectionViewController」的新的ViewController。我有一個pangesturderecognizer顯示滑出菜單時,你在集合視圖刷卡。 但是,當你在「FirstCollectionViewController」,你想回來到集合視圖,您可以按下左側角落的按鈕了

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    我做了自定義按鈕的刪除和其他幾個選項類似的iOS郵件應用程序有「刪除」,「存檔」,「標誌」等 如果你已經注意到如果一個單元格被打開然後你不能打開另一個病房後,如果你嘗試然後以前刷卡將撤消 即以前打開的單元格將恢復到正常位置....我希望應用與我的單元格相同的技術。 對於代碼,我已經爲我的應用程序實現了https://www.raywenderlich.com/62435/make-swipeabl

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    我是iOS新手,我試圖創建一個可滾動的自定義視圖。 基本上在屏幕上的任何圖標點擊,自定義視圖應該從botton彈出。它應該有按鈕擴展到全屏或平移手勢,它應該擴展到全屏。在這裏我創建了一個WF以便更好地理解。 enter image description here 編輯:更改爲問題的操作工作表的Cutom視圖。

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    我正在實現一個圖像裁剪器,它在圖像頂部有一個圓形區域。圓內的圖像區域必須裁剪。現在,我必須爲裁剪視圖提供縮放功能。但我的要求是,當用戶觸摸UiView的邊框並平移時,我必須縮放裁剪視圖。所以我不能使用捏合手勢。我附上了一張圖片,以便清楚瞭解我的要求。任何人都可以提供相同的優化解決方案。

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    在我的應用程序中,我有一個UIView。我想要的功能使用戶可以將視圖從其原始位置拖動到特定的有限位置,因爲我已使用** UIPanGestureRecognizer Class **並在gestureRecognizer.state == .Changed條件我正在改變視圖的座標。我能夠緩慢地移動視圖到有限的位置,但問題是,如果用戶拖動視圖非常迅速向上或向下的屏幕,然後視圖可以拉出超過限制我放在Y

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    UIPanGestureRecognizer衝突我有一個心願細胞的內容查看的動畫有UIPanGestureRecognizer。 的UIPanGestureRecognizer工作正常,檢測觸摸,但同時動畫正在發生的事情,直到它完成動畫不檢測觸摸。 是有一種解決方法。 這是動畫塊 [self.myContentView layoutIfNeeded]; self.contentViewLeftC

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    我想用UIPanGestureRecognizer平移'blockView'。當平底鍋是'結束'時,想讓'blockView'慣性減速,就像UIScrollView結束慣性滾動一樣。 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.dynamicAnimator = UIDynamicAnimator(referen

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    我想要實現的只是在用戶開始手勢的地方和他結束這一點之間畫出一條線。我認爲UIGestureRecognizerStateEnded是我需要的狀態,但它被多次調用。如果有人能解釋我爲什麼會發生這種情況,以及如何抓住最後一點,我會很感激。 - (void)drawingViewDidPan:(UIPanGestureRecognizer*)sender { CGPoint currentDragg

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    編輯: 我能夠以某種方式更改代碼,即程序不再崩潰。然而,只有一個留給代碼工作的小問題: 正如你可以在我的控制檯輸出見origin2座標是不一樣的起源1 origin1:( 268.0,241.0)origin2:(116.0,323.0)發送者的觀察中心: 可選((146.5,397.0)) 所以我需要從viewDidLoad中(該imageOrigin1值),並使用它們IM FUNC handl

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    我有一個UICollectionView,我想將平移手勢添加到它的Cells/Items。當我以通常的方式添加手勢UICollectionView沒有滾動。 這是我的錯在這裏添加手勢 func collectionView(collectionView: UICollectionView, cellForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICo