uislider

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    我是.NET新手&引導程序和需要使用.ASPX單個文件的ASP.NET類型代碼AND使用Bootstrap及其引用滑塊。我具有低於 <input type="text" runat="server" value="7" class="slider-horizontal" id="_sl1" data-slider-min="0"

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    我正在開發一個iOS項目。我的ViewController上有一個UISlider。 我想將Float屬性(var)綁定到當前的滑塊值。 如果我更改此屬性值,我想自動更新我的滑塊位置。 如果我移動我的滑塊,我想自動更新屬性值。 我已經使它與代表等東西手動工作,但我想知道是否有最簡單的方法。事實上,我有很多(非常巨大的)UISliders,並且值可以從程序的其他部分改變。 我知道在C#中,例如可以觀

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    我想使用顏色或任何其他方式增加UISlider高度。我不想使用圖像。我不想設置setMinimumTrackImage & setMinimumTrackImage。 我該如何執行此操作?

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    我正在創建一個簡單的鼓機器。此功能控制每個播放樣本之間的時間(從而控制滾筒機的速度)。我需要用滑塊來控制節奏,所以我希望能夠控制'直到下一步'的時間值,如果可能的話。然而,當我試圖做到這一點,它告訴我,「時間就是的NSDate的一部分」 -(void)run { @autoreleasepool { // get current time NSDate

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    我有一個UISlider添加到我的應用程序中,我試圖找出如何更改音樂播放的音量。正在從iTunes資料庫中抽取音樂,使用MPMusicPlayerController 以下是viewDidLoad函數,用於顯示如何從iTunes音樂庫中獲取音樂。 var musicPlayer = MPMusicPlayerController() override func viewDidLoad() {

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    我需要根據UISlider的值更改UITextView的字體大小。 寫在viewDidLoad() tvVarse.text=strTextToShow; //tvVarse is the UITextViewOutlet, strTextToShow is the text to be shown on textView 經過: 兩個UITextView和UISlider的出口連接。 UITex

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    如何從此UISlider中刪除發光/陰影?

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    我有這個控制音樂播放音量的UISlider。當拇指在中間時,音樂的音量設置爲1並應播放。我的問題在於它的演奏,但是一旦我將拇指向右或向左移動,並嘗試將拇指移回到中間,我聽不到任何音樂。當我向左或向右移動並播放AVPlayer的音樂時(除了滑塊位於中間時)時,它會起作用。先謝謝你! middleSlider = UISlider(frame: CGRectMake(110 * scaleFactor

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    我已經使用Xcode的故事板將UISlider拖動到我的視圖中。然後,我製備如下的出口和定製滑塊的外觀(在SWIFT): slider.setMinimumTrackImage(UIImage(named: "Images/slider_min.png")?.stretchableImageWithLeftCapWidth(3, topCapHeight: 0), forState: UICont

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    我想將速度設置爲我的UISlider,以使其移動更平穩。 這裏是我正在試圖製作動畫: UIView.animateWithDuration(6, delay: 0.0, options: UIViewAnimationOptions.TransitionCurlUp, animations: {() -> Void in self.videoSlider.setValue(time