uislider

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    我想保留在視圖控制器之間切換後的UISlider的狀態,並使UISlider在另一個視圖控制器中工作(現在它只在UISlider的當前視圖控制器中工作) 我是Swift和Xcode的初學者。預先感謝您的時間和幫助:) 首先,我有一個視圖控制器與音樂類: class MusicHelper { let defaults = UserDefaults.standard stati

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    背景:我有一個UITableView,它最初加載了一些標準的UITableViewCells。當單擊其中一個時,表被重新加載,但被單擊的單元格變成了名爲'RecordingTableCell'的自定義子類,它具有2個UILabels,一個UIButton和一個UISlider。目前這工作正常。 當按下按鈕時,會導致設置AVAudioPlayer並播放聲音文件。但是,這樣做的方法([self set

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    我需要禁用將UISlider的拇指拖動到正確方向並使其向左拖動。我如何在Swift 3中做到這一點? 在此先感謝

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    我一直在尋找過去幾天關於如何通過手動操作亮度,對比度,高光,陰影,溫暖等來實現對UIImage的過濾器。使用UISlider? 這裏是我的代碼,目前正在用來調節亮度.. let currentValue = Int(editPictureView.sliderView.value) editPictureView.currentPropertyValue.text = String(curren

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    我目前在viewcontroller.swift上有三個單獨的滑塊,我希望它們都執行相同的功能,即將滑塊值四捨五入到最近的位置。我已經完成了第一個,因爲這樣的: @IBAction func changePos(_ sender: UISlider) { slider.value = roundf(slider.value) } 我以slider2, changePos2, etc

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    我試圖使用UISlider更改UIImageView中的指定圖像大小。 滑塊的取值範圍爲0〜100. 所以我的想法是,如果我將滑塊移動得更小,指定的圖片顯示的更小,而且如果我將滑塊移動得更大,則圖片的尺寸會變大。 這是當圖像變得越來越小的情況下: getting smaller image by UISlider 這就是當圖像越來越大的情況下: getting bigger image by UI

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    我正在爲平臺進行問卷調查。我們想使用jQuery插件製作一個圓滑塊。有一個問題;這是滑塊的樣子現在: 我要的是一個滑塊,其中白色圓圈是透明的,所以你可以看到漸變背景。但..當我刪除了白圈,我得到這個: 我使用的jQuery插件被稱爲roundsliderui。有沒有一種方法可以解決這個問題(使內部圓圈透明)與這個插件?還是有一個插件,這是一個標準的可能性?我一直在尋找一段時間,但找不到正確的答案。

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    我有一個已被竊聽我過去一天一個問題,我只是不能找出解決方案...... 我有一個UISlider,其範圍從值1至3(即我們需要它的方式)。滑塊是連續的,因爲它實際上根據當前值更新了一些屬性。現在我想要實現一個功能,其中滑塊觸發動作取決於用戶是否開始觸摸它,或者結束觸摸。 我嘗試使用.touchDown方法來檢測觸摸的開始,它完美地工作。但是,當我嘗試使用.touchUpInside和.touchU

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    在UI測試上的Xcode 9.0(9A235)時進行調整,以UISlider互動與adjust(toNormalizedSliderPosition:)在所有的時候UISlider嵌套在UITableViewCell不起作用。 我已經在許多不同的場景進行測試: - 正常UISlider不是嵌入UITableView做工精細與adjust方法。 -UISlider與UITableView共存但不在表

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    我一直在尋找一個解決方案,以製作一個C形滑塊,我知道如何定製UISlider,但一直沒有能夠改變滑塊的形狀,有什麼幫助?得到的C形的滑塊