uiviewanimation-curve

    5熱度

    3回答

    我被一個非常簡單的任務難住,我想要一個UIView動畫來緩解/緩解,但它總是線性的,儘管使用了正確的animationOption。 這裏是所有帳戶都應該工作的代碼,它被設置在UIViewControllerAnimatedTransitioning類中,但我在以前的自定義segue類中存在相同的問題; [UIView animateWithDuration:0.4f delay:0.0f opt

    0熱度

    1回答

    在我的項目中,我必須添加一個書頁翻頁動畫,並在本書的右側頁面上播放視頻。第一個視頻完成後,頁面將變成書頁,第二個視頻將在下一個右側頁面上播放,依此類推。現在,我必須將所有這些內容保存爲可下載的視頻,以便下載的視頻從圖庫中播放時看起來與我在我的應用中播放的內容相同。現在我正在記錄設備的屏幕並將其保存在服務器中進行下載。除了視頻播放器之外,所有的事情都可以。在我正在錄製的視頻中,所有視頻正在播放的部分

    5熱度

    3回答

    我希望能夠使用一個UIViewAnimationCurve進行旋轉,而另一個用於更改位置。這可能嗎? 例如(在僞代碼中); // Begin animations // Set rotation animation curve to EaseInOut // Set position animation curve to Linear // Make some changes to p

    1熱度

    2回答

    我試圖使用CGPathAddCurveToPoint動畫化一個視圖的運動並生成一條貝塞爾路徑,但我無法找出原點和destionation之間的控制點。你們中的任何一個人都知道如何在給定UIView的起源和destionation的情況下動態計算控制點? 例如(iPad),我正在嘗試使從點(455,482)飛到(31,100)的鳥(UIView)動起來。我想成爲鳥類飛行的曲線運動而不是直線運動。我會

    0熱度

    1回答

    我有一個旋轉但突然停止的圖像。我想添加curveEaseOut使其停止平滑,但是當我添加動畫:.curveEaseOut時,出現錯誤。 func rotateRight() { let rotation = 90.0 let transform = imageGearRight.transform let rotated = transform.rotated(by:

    2熱度

    2回答

    我想獲得鍵盤的UIAnimationCurve,如果存在的話。我使用的代碼如下: if let kbCurve = userInfo[UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] as? Int{ animateCurve = UIViewAnimationCurve. } 然而,animateCurve,作爲一個UIViewAnima

    11熱度

    3回答

    有沒有什麼辦法可以做到像下面這樣「簡單易行」的方式?該曲線似乎仍然使用EaseOut。 [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn]; [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ // ... do stuff here }];

    7熱度

    1回答

    我使用下面的代碼 [UIView animateWithDuration:1.0 delay:0.05 options:UIViewAnimationCurveEaseIn animations:^{ //Code } completion:^(BOOL finished) {}]; 我收到以下