uiviewanimation

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    很簡單的動畫叫了兩聲動畫完成塊: UIView.animate(withDuration: 3, delay: 0, options: .curveLinear, animations: { self.imageViewA.snp.remakeConstraints({ (make) in make.bottom.equalTo(50); }) self.l

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    我有一個Instagram贊飼料 飼料有很多職位。每篇文章都有類似按鈕。 每當用戶點擊喜歡 MyUiView let likeImageView: UIButton = { let button = UIButton(type: .custom) button.setImage(#imageLiteral(resourceName: "like_unselected")

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    我有當用戶需要進行選擇前一個按鈕將工作的視圖。爲了使這更明顯,我想有一個表示需要如果(變灰)按鈕第一次按下閃爍做選擇的元素。即我想指出,這是在該狀態下的錯誤,並導致用戶的注意,他們需要首先使用的UI元素。 我目前的嘗試具有(在下面的代碼self.display)元素快速閃爍兩次如下: @IBAction func inactiveButtonClick() { let period =

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    我用兩個動畫編寫了一個簡單的動畫鏈,使用UIView.animate,但完成塊中的第二個動畫並不完全從第一個動畫所在的位置開始,所以我有奇怪的位移到右側。任何人可以幫忙?也許我並不完全瞭解tranfrorm屬性。 UIView.animate(withDuration: 3, animations: { self.redView.transform = self.redView.tran

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    我在應用程序中以模態方式呈現視圖控制器。我希望用戶能夠用手勢「彈開」視圖。我寫了下面的代碼: - (void)handlePan:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer { CGFloat elasticThreshold = 100; CGFloat dismissThreshold = 200; CGPoint translati

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    我編程另一個函數創建14個按鈕和我添加的目標給他們,讓他們每個動畫一切,我已經目標時,我按任何按鈕去的目標,我的問題如何搬回原來的位置使用UIView.Animate? 正是這樣的Gif: 代碼: var tileArrayXAxis: [Int] = [] // X-Axis of the my 14 buttons var tileArrayYAxis: [Int] = [] // Y-Ax

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    我正在試圖從我的UIViewController的可見邊界以外的一個按鈕動畫到它的中心。我的故事板中有一個約束設置,名爲myButtonLeading,我將其作爲動畫的一部分刪除,然後我想添加一個名爲newCenterConstraint的新約束。 @IBAction func updateDidTouch(_ sender: Any) { UIView.animate(withDur

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    我想用預先存在的UIView動畫製作視圖的動畫。 我使用此代碼爲動畫UIView的 - CATransition *transition = [[CATransition alloc] init]; transition.duration = 0.1; transition.type = kCATransitionPush; transition.subtype

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    上下文 我在堆棧視圖中有兩個文本字段。當任何一個被挖掘時,我都需要它們同時向上動畫。 當你從一個文本框切換到下一個,我希望他們都留在原地。只有當鍵盤被解散時它才應該回退。 由於這兩個文本字段都有自己的代表,點擊從一個到下一個觸發向下稍微動畫引起了一點跳躍。跳轉是我想刪除的錯誤。 我曾嘗試: 我創建的是應該保持跟蹤,如果已經發生了動畫布爾。然而,改變自己的狀態,並用方法觸發它似乎並不奏效。 func

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    我有一個UIImageView對象,它位於屏幕全屏中央。我製作了一個動畫,以相同的代碼執行縮放和翻譯。這裏是源代碼: UIView.animate(withDuration: 1.0, animations: { let originalTransform = self.idImageView.transform let scaledTransform = original