我在Unity中提供InterstitialAds的代碼,並且我希望每次啓動此全屏廣告時,當關閉和新級別啓動時,所以我使用OnDestroy函數,但是當我必須調用interstitial.destroy();?之間:代碼是否適合遊戲的流暢運行?感謝所有的答案,對不起我的英文:) public class GoogleAdsScript : MonoBehaviour
{
bo
我開發了一個應用程序。其中,玩家需要購買或觀看獎勵視頻的級別。觀看獎勵視頻播放器需要按下或點擊一個按鈕。但是當我按下按鈕時,什麼都沒有發生! 我創建了一個文件「AdManager.cs」,代碼如下: public class AdManager : MonoBehaviour {
// before codes
.
.
.
//I have cre
我想在我的eclipse項目中獲得UnityAds 2.0庫。我從這裏導入了項目https://github.com/Unity-Technologies/unity-ads-android。我已經解決了項目中的其他錯誤,但是我仍然在我的項目下面出現了兩個錯誤。 VERSION_CODE cannot be resolved or is not a field
和 The import and