unwind-segue

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    我想擴展視圖控制器以獲得展開順序。 我知道如何通過故事板來創建展開順序,但我不想爲每個視圖控制器創建展開順序。 我已經知道如何做到這一點,我所要求的是如何以編程方式做到這一點: 感謝。 請閱讀評論

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    我正在按照接受的答案this問題,但我有問題將ViewControllerB(第二個視圖控制器)的數據傳遞迴ViewController(初始視圖控制器)。根據我添加的一些印刷報表的輸出,我認爲ViewController的展開發生在textFieldDidEndEditing之前。 dataPassed from ViewControllerB: Default passed data new

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    我試圖弄清楚如何實現一個自定義的segue,以便用戶能夠在本教程(http://www.appcoda.com/custom-segue-animations/)的幫助下向上輕掃屏幕以訪問故事板。它的工作沒有問題,直到部分,其中復卷SEGUE部分需要落實,我一直得到錯誤與下面的代碼塊: override func segueForUnwindingToViewController(toViewCo

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    我想在按下條形按鈕項目(在導航欄上)時打印變量。當按下此條形按鈕項目時,將在設置變量時發生展開靜止,然後將其打印到控制檯(記錄在Xcode的底部)。這是我的代碼: @IBAction func doneNavItem(_ sender: AnyObject) { textField.text = var variableUnwind print(variableUnwind

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    所以我有這個故事板。 這是當您單擊保存按鈕的代碼。 @IBAction func addGroupAction(_ sender: Any) { self.name = groupNameTextField.text! //show spinner progress dialog self.hud.textLabel.text = "Loading..."

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    我無法放鬆繼續使用最新的Xcode 8.1 GM。我只是想知道如果我是唯一的人,還是有別的人經歷過。我已經設置了視圖控制器,它在Xcode 8.0,但現在我沒有運氣。試圖清理等,但沒有任何幫助。我希望別人可以測試它,以及之前我提起雷達...... 的view controller首先實例化的view controller是有下面的代碼: @IBAction func unwindToSetting

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    所以我一直在努力讓過去兩天的工作順利進行。我曾嘗試觀看並遵循幾個不同的教程,但都沒有成功。我創建了@IBAction override func unwind(for unwindSegue: UIStoryboardSegue, towardsViewController subsequentVC: UIViewController),但是這從不執行任何代碼。我把一個簡單的打印,並打印文本,它從

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    我想實現如下:(我使用導航控制器) 查看A具有確定該走的路幾個選項。第一個顯示視圖B,然後使用導航控制器顯示視圖C.工具欄的第一個項目執行展開到視圖A.哪些工作。在工具欄上的第二個項目,我想不放鬆只有A,但重定向到查看E. 在視圖控制器的代碼如下所示: @IBAction func unwindToHomeController(segue: UIStoryboardSegue) { se

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    我的故事板佈局是這樣的,我有MainVC連接到ModalVC通過一個segue,它呈現模態。 但是,在編程上,我在運行時總共實例化了5個MainVC實例。 因此,具有相同標識符的MainVC的所有五個實例都連接到ModalVC。 我需要在ModalVC中執行一些操作並解除它之後更改MainVC中的屬性,並且似乎有多種方法可以通過segse進行此操作。 這裏的頂部答案很詳細,說明只有在那裏是一個源視

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    我想創建一個展開順序,帶我回到兩個viewControllers,我想我有一切設置正確,但它崩潰時沒有錯誤打印,當我執行segue ... 這是我'已經做到: 在目的地的viewController,我們把它叫做VC1(堆棧底部)我創造了這個動作: @IBAction func unwind(segue:UIStoryboardSegue){} 在界面生成器我迷上了VC3(第三視圖控制器了)通