visual-c#-express-2010

    -1熱度

    1回答

    我有隱形程序(在C#中)並添加封面文本,應該點擊按鈕上傳封面文本以覆蓋文本框..我嘗試在菜單中添加選項來創建下拉列表其中包括封面列表,所以當點擊任何一個將被上傳到下面的圖像覆蓋文本框..也可以使封面文本嵌入程序???

    0熱度

    1回答

    我已經寫了我的攝氏溫度到華氏溫度代碼,反之亦然轉換器。 一切似乎都工作正常。唯一不順利的是,當用戶獲得轉換溫度時,文本顏色應根據溫度而改變。 我也會下方張貼我的代碼,任何人都可以告訴我,如果我做了任何錯事,我必須做些什麼來解決它 謝謝你,我真的很感激 static void Main(string[] args) { // Program that converts Cel

    0熱度

    2回答

    這裏是拋出一個InvalidOperationExecption每次我嘗試將文本設置爲我的標籤編程守則... using System; using System.Data; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace Project { public partia

    0熱度

    1回答

    我的代碼如下。任何幫助,將不勝感激。如果這是一個簡單的錯誤,我會提前道歉 - 我仍然是C#的初學者(通常是面向對象的)。 public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game { public void Update() { Levels level = new Levels(); Game1 mainGa

    0熱度

    1回答

    我正在做一些功課,我陷入了困境,幾乎一切似乎都工作正常,除了最後2行,我已經切換了一堆東西,我似乎無法正確地得到它。 家庭作業的問題是 設計,要求用戶輸入一個字符串,然後轉換該字符串莫爾斯電碼的程序。摩爾斯電碼是一個代碼,其中英文字母,每個數字和各種標點符號的每個字母都由一系列點和破折號表示。表8-7顯示了部分代碼。 儘管我能說的字典條目應該可以正確轉換所有字符,但是我無法讓程序甚至因爲無效參數而

    0熱度

    4回答

    我在發佈之前搜索了一些東西,但是我找不到像這樣的東西。基本上,我想從文本框中獲取文本,另存爲變量(如history1),以便將來可以調用該文本來顯示文本。我可以做到這一點,但我堅持的是我需要3個變量(例如history1,history2和history3),每次按下按鈕時,字符串都會移至下一個變量。 例如,按下按鈕,文本被保存爲變量history1。文本被改變並且按鈕被再次按下,歷史1的文本被移

    0熱度

    1回答

    我需要對我的項目的幫助下使用: 我試圖做一個計費系統這樣 https://www.youtube.com/watch?v=cKDvSnL1nFE 但Windows桌面應用程序。 這個想法是:當用戶輸入產品代碼/ Id時,它從數據庫中檢索產品和相關信息(即產品名稱和價格)並添加到列表中。 我不知道哪個控件用於列表,列表視圖或網格視圖或其他東西。

    0熱度

    2回答

    我有一個問題,當我嘗試讀取XML文件,它具有十進制值讀取十進制數字,像24.5478785 - 它給回錯誤: There is error in XML document 可有人請告知,這是爲什麼這發生?在文件小數部分的樣子:<interval>22,555555</interval> 我的代碼: private void OpenFileXml(bool runIt, string file)

    0熱度

    2回答

    我正在嘗試將數據從datagridview導出到.txt的排序表中。 當我導出到.txt時,標題會在第一行打印,就像它應該也是這樣,但表格的第一行也在該行上打印......現在我嘗試了許多事情,但是,顯然我的邏輯在這裏是非常錯誤的。 我基本上想要一種方法來設置dataGridView_Excel.Rows.Count - 1;只是沒有-1的正常計數。但每次我都會拋出一個對象引用未設置爲對象的實例。

    -1熱度

    2回答

    隨機值應打印到我的標籤名爲「數字」 - 的Visual C# private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Random random = new Random(); int randomNumber = random.Next(0, 100); number.Text = randomNum