vpython

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    我正在尋找爲我的學校做一個家庭作業的3D動畫小程序。 我在Anaconda(Python)的Spyder空間中工作。 我想導入爲由pip安裝的模塊vpython。 函數「from visual import *」的第一行不起作用,而在web上的所有示例中,所有程序都以此行開頭,用於調用此模塊的整個函數。另外,我在路徑Anaconda3中的PC上看到了不同的路徑和文件「vpython」安裝。 因此,

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    得到正確的長度這裏是我的代碼: from vpython import * from math import * import numpy as np from __future__ import division stick = cylinder() stick.pos = vec(0,5,-15) stick.axis = vec(0,1,0) stick.length = 3

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    我使用VPython來模擬一個從牆上彈起的球。 爲了讓我的代碼更優雅,我決定使用類繼承來設置我的對象的尺寸和屬性(此刻,它是球和牆)。在我運行代碼之後,shell沒有產生任何錯誤,但是它也沒有產生窗口。 我是相當新的編程,我在Wine Mint 18上使用VPython 2.7。我有一種感覺,我錯過了某些明顯的東西,但我不知道它是什麼。 到目前爲止我的代碼如下: from visual impor

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    我用Vpython做了一個模擬,我想用PYGAME創建一個GUI。 我想知道是否可以將使用Vpython製作的模擬嵌入到我的GUI中。

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    我試圖在jupyter筆記本中重寫一些vpython腳本。到目前爲止,我還沒遇到很多問題,但是我嘗試重寫的最後一個問題變得非常慢。它在VIDLE中運行速度非常快。我用Python 3.5.0和Jupyter 4.1.0使用sierraOS。 該代碼創建一些對象,然後在while循環中更改它們的位置。 最初循環有visual.rate(5000),但我試圖將其減少到50無濟於事。我也嘗試將對象的數量

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    Traceback (most recent call last): File "N:\Starry\Planetary Orbits Ver 8.py", line 121 UpdateDisplay(pos) # Updates the 3D displays position of Masses File "N:\Starry\Planetary Orbits

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    我使用wx.python和VPython來創建軌道模擬器,但是我在嘗試獲取GUI中的滑塊來實現仿真時遇到了問題,我假設這是因爲我試圖在運行時獲取與滑塊按鈕關聯的數字以進入while循環。 所以我的問題是,我如何獲得函數SetRate更新位於代碼底部的while循環? (我已檢查地看到,滑塊重新調整值) 這裏是我的參考代碼: Value = 1.0 dt = 100.0 def InputVa

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    我剛剛安裝VPython,但無法在jupyter筆記本上使用它。我使用vpython.org上的說明安裝了VPython。然而,當我嘗試運行下面的示例代碼(在任何內核): from visual import * sphere() 我得到以下輸出: <visual_common.primitives.sphere at 0x68b3138> 和空白VPython窗口彈出,用「不回

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    我在我的Windows機器上使用pyhton 3.5.2並運行VPython。 我剛剛安裝了VPython通過pip,正確。 但是當我要運行的測試腳本,如下: from vpython import * box() 錯誤將提高: get_ipython().kernel.comm_manager.register_target('glow', GlowWidget) AttributeErr

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    這是我寫在VPython中的代碼,到目前爲止,我是Vpython的新手,我不是那種在python中經驗豐富的,所以請給我一些鬆懈,我得到的錯誤是: Traceback (most recent call last): File "C:\Users\Makka Pakka\Documents\Planetary Orbits.py", line 28 SUVAT(EarthInitialV