說,我們有這樣的類繼承 class A
{
int a;
public:
A(){}
virtual void f1(){}
};
class B
{
int b;
public:
B(){}
virtual void f2(){}
virtual void f3(){}
};
class C: public
我決定了解vtable是如何構建的,所以我打開調試器,發現了一些奇怪的東西。節點ptr包含幾個vptr。我一直認爲每個對象只有一個vptr。有人能向我解釋這裏發生了什麼事嗎? (我的意思是,當基類指針指向派生類對象) #include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
int base;
public:
virt
時有沒有什麼辦法來「砍」或「要挾」協覆蓋到C#? 例如: public class Alpha {
public virtual Alpha DoSomething() {
return AlphaFactory.GetAlphaFromSomewhere();
}
}
public class Beta : Alpha {
public overri
我有困難的時候undertsand什麼構成了以下類的大小? 我正在使用MSVS 2008(VC 9.0編譯器)。 我已經讀過,如果我沒有聲明虛函數(在下面的例子中),那麼D類將包含2個額外的指針(1個來自B,另一個來自C),它將指向共享實例A. 但是在下面的情況下將是每個類的內存映射(也有虛函數)? class A
{
public:
int a;
virtual void
如here所示如何檢測指示器的刪除,可以使用dynamic_cast以檢測刪除指針: #include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A() {}
virtual ~A() {}
};
class B : public A
{
public:
B() {}
};
int