vtk

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    VTK工作正常,直到我更新它。我確信打開所有的蟒蛇聯等 現在,當我運行mayavi2,我收到: [email protected]:~$ mayavi2 Traceback (most recent call last): File "/usr/local/bin/mayavi2", line 9, in <module> load_entry_point('mayavi==

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    我使用ParaView進行數據可視化,因此我需要以支持的格式(如ASCII .vtk)編寫自己的數據。爲此,我寫了一個傳統的ASCII .vtk作家,並且它工作正常。但是,由於我編寫了一個並行運行的寫密集型應用程序,因此我想嘗試一下vtk XML writer。 是否有可能重新使用來自其他庫的類的作家? 從看vtkPolyDataWriter documentation,我注意到,VTK是面向對象

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    我是VTK ITK的初學者,我正在嘗試閱讀與ITK DICOM系列和VTK顯示,但我有圖片顛倒,我試着讀一個單一的圖像(JPG)與ITK和視覺用戶與VTK是同樣的問題,所以我有了處理photoshop上的圖像的想法,即我應用到原始圖像旋轉(工作區域的垂直對稱),我做了閱讀與ITK和VTK顯示,圖像顯示在正確的方向,事實上ITK保持圖像的方向,但問題是在VTK,它是顯示圖像顛倒,我搜索整個互聯網我沒

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    我需要平滑一條線,看起來像vtkContourWidget所示。但是線路沒有關閉,只有一個起點和一個終點。

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    我的問題類似於Emre's question。我正在嘗試構建itkImageToVTKImageFilter example from the wiki。我希望將它用於我計劃應用於圖像的高斯低通濾波器。我下載itkvtkglue後,將其解壓縮到一個文件夾,然後按配置CMake的,我收到以下錯誤信息: Check for working C compiler using: Visual Studio

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    我正在用vtk(c#)來開發我的論文。 我在空間中隨機創建了很多對象(vtkSphereSource)。 在某個區域不能存在的物體。在包含這些對象之前如何檢查? 我測試vtkCleanPolyData和vtkAppendPolyData,但沒有成功。 至於 雷納託

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    根據this的問題,你不能在同一個正常的指針沒有刪除,而是兩次調用新的,但如果你正在與vtkSmartPointer s?我有幾個occations,在這樣一個智能指針上調用Delete()時,即使在它後面聲明瞭New(),也會出現分割錯誤。 我該如何徹底銷燬對象並創建一個新對象?我需要這個來銷燬vtkRenderWindow。提前致謝。

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    是否有可能在調用析構函數之前釋放vtkSmartPointer(對象生命週期結束範圍的結束)? 我有一個類繪製某種類型的情節。還有一個close()函數,它將關閉當前打開的窗口。但是如果用戶調用它,我想釋放所有剩餘的vtkSmartPointers,這個類必須釋放一些內存。假設他繪製了一些東西,進行了大量計算,然後喜歡用同一個對象再次繪製它。在這些計算過程中,我想釋放所有未使用的內存。 認爲是th

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    我將渲染3D數據,它是一維數組。這些數據預先計算在可視化程序中。數據代表一個統一的3D網格。網格中的每個單元都由一個矢量組成。 GridSize = dx * dy * dz * 3 如何可視化此數組而不用VTK複製? 請提供一個簡短的VTK調用序列。

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    我嘗試在運行時加載一個*。所以用下面的代碼: handle = dlopen(Path, RTLD_LAZY); create = (FunctionEquationInterface* (*)())dlsym(handle, "CreateClass"); destroy = (void (*)(FunctionEquationInterface*))dlsym(handle, "Destr