wav

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    我想在win應用程序(使用C#編寫),聲音(Wav格式)播放爲背景聲音,並將鼠標懸停在Control上播放小型wav聲音文件, 以及點擊按鈕時,停止背景聲音和...。 感謝您的指導。

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    我有存儲在中央數據庫中的.wav文件。我需要在Mac C++代碼中播放它們。 .wav文件有很多不同的格式 - 其中一些很老 - 比如4bit。 我得到了使用AudioHardware接口的代碼來處理主要格式。但是,只有當.wav中的採樣率被音頻單元接受時,這些才能工作。 我需要一些類似於win32的PlaySound PlaySound,我只是給它提供包含.wav文件的緩衝區,並執行必要的轉換。

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    我有一個包含約50個wav文件的目錄,我需要將其轉換爲caf,因爲AudioServicesCreateSystemSoundID()會爲其中一些(但不是全部)返回錯誤。 這裏是我已經成功地用於單個文件的命令的例子: afconvert -f caff -d [email protected] -c 1 whistle.wav whistle.caf 如何做到這一點很快 - 而不是一個接一個地

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    我需要各種儀器的完整樣本。提供這種資源的一個這樣的網站(http://theremin.music.uiowa.edu/MIS.html)很好,但沒有足夠的非古典樂器(例如鋼吉他,鼓)。 我需要一個不同的資源來提供樂器樣本,例如MIDI規範支持的樣本。 備註:我只需要每臺儀器的中間C採樣。

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    我試圖使用加載* .wav文件的字節數組C#3.0和.NET 3.5是這樣的: ​​ 從字節[58]和結束(〜50k字節),所有值都是127或128(我猜第58個字節是頭文件?)。 Wave文件在Windows媒體播放器和其他播放器中播放良好,我相信它沒有錯(它是用WinXP中的錄音機錄製的)。 Wave文件信息: 碼率:176kbps 音頻採樣大小:8位 音頻採樣率:22kHz的 音頻格式:PC

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    您在iPhone遊戲/應用程序中使用什麼樣的音頻文件? 我有一個30MB的.wav格式的遊戲,我正在考慮轉換爲.mp3來減小應用程序的大小......性能有很大的不同嗎?任何其他問題?

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    我從相機中提取了一個u-Law壓縮的PCM數據流,我需要將它演示出來嗎?任何人都知道如何?我嘗試將u-Law解碼爲正常的WAV數據,然後使用SoundPlayer,但它似乎永遠不能工作!總是SoundPlayer只支持PCM數據? 我知道聲音正常,因爲我已將它保存到文件中(使用自定義的createWavHeader方法),iTunes可以播放它。

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    我想從wav文件中去掉標頭。 有沒有辦法在C#中做到這一點?

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    在RIFF WAV文件中保證格式參數的字節序?我對此有heard conflicting answers,包括對RIFX文件格式的引用。

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    我有一個Windows窗體應用程序,並使用Windows Media Player的實例(通過WMPLib)播放一些音頻/視頻文件,無論是wmv還是wav格式。我目前需要做的是拆分原始文件並從中提取一個或多個剪輯,比如說從文件的特定時間點開始3-4秒。 任何想法如何做到這一點? 第三方庫都行,只要他們是不是所有的昂貴