wavmss

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    背景 我試圖使用流式傳輸的實現媒體流在Silverlight 4的波形文件中找到here。問題是我想在緩衝時播放文件,或者至少在緩衝時給用戶一些視覺反饋。現在我的代碼看起來像這樣: private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { HttpWebRequest request = (HttpWebRequest

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    我使用Speex來編碼原始數據,但是在解碼數據後,音頻以更快的速度播放,因爲它使您聽起來像花栗鼠。我使用NSpeex和Silverlight 4 8kHz Sampling 編碼功能: JSpeexEnc encoder = new JSpeexEnc(); int rawDataSize = 0; public byte[] EncodeAudio(byte[] rawDat

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    我在網上找到了一個在C#中播放.wav文件的代碼。代碼如下所示 private void btn_Play_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog(); if (ofd.ShowDialog().Value) {

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    我從此site下載了Silverlight WaveMediaStreamSource。 但我在使用此wavemediastreamsource和MediaElement控件在Windows Phone 7上播放.wav文件時出現問題。 我需要幫助解決這個問題的人分享他們的代碼或幫助告訴我他們爲使其工作所做的更改。 我能夠成功地解析.wav文件並提取所有頭信息。 如果您自己解決了這個問題或者知道如

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    我使用WaveMediaStreamSource (WAVmss)庫來播放Silverlight媒體元素上的wave文件。 它首次將文件加載到元素中,但是當我嘗試第二次播放它時,它不播放。 我使用了here的樣本。 也許我失去了一些東西,這是我的代碼,在那裏我打開波形文件,併成功地發揮它的第一次,這是文件的讀取和設置在我的媒體元素來源: OpenFileDialog openFileDialog