webrtc

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    我正在尋找一種便宜的解決方案來實現1通道中的許多用戶的實時縮放。 我正在使用sockjs,但在談論真正的大數字時,縮放比較煩人。 我在考慮使用webrtc來降低p2p的成本。服務器連接到所有用戶,而不是連接到只有有限數量的用戶,然後通過webrtc將他們的數據分發到p2p網絡。這是否合理?什麼是最簡單的實施方式? 該信息不是私人的,幾秒鐘< 5秒的延遲是可以接受的。

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    我一直在瀏覽WebRTC文檔,並且看到兩個WebRTC方法,我不確定我是否瞭解它們之間的區別:reattachMediaStream和attachMediaSource。 attachMediaSource這個我得到了,你用它來附加一個MediaStream到像video元素的東西。 HTML: <video id="videoPlayer"> JS: attachMediaSource(vi

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    我使用Flash和的WebRTC開發一個應用程序, 它工作罰款的WebRTC 但是當涉及到Safari瀏覽器,它是給沒有錯誤沒有警告什麼 我怎樣才能調用Safari瀏覽器它的工作原理

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    我是WebRTC和Websockets世界的新手。我對製作1對1網頁遊戲感興趣。 有問題的只是:如何將簡單變量(主要是數字)從客戶端發送到另一個客戶端? 我有一個帶有websockets(通過socket.io)的Node.js服務器。 所以,對於客戶,我有兩個解決方案: 使用的WebSockets:客戶端1推VAR到服務器和 服務器推送VAR到客戶端2.該解決方案讓我很容易適應我的應用程序對於一

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    我想創建一個簡單的視頻博客解決方案,利用WebRTC技術直接從瀏覽器錄製視頻/音頻,類似於Youtube的My_Webcam。服務器組件應該基於Node.js. 我發現一般的WebRTC連接同治(webRTC.io,Holla,EasyRTC)Node.js的一些圖書館,但似乎他們沒有在服務器上啓用流的記錄。 實現服務器端記錄的最佳方式是什麼?有庫和教程可用嗎?

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    我試圖建立一個點對點的WebRTC應用的連接。我已經閱讀了論壇和討論組,這些論文和討論組使我認識到需要STUN/TURN服務器。下面是詳細信息: 我從https://code.google.com/p/rfc5766-turn-server/ 安裝在我的本地的Mac OS X計算機上的服務器下載的STUN/TURN服務器的開源實現,並開啓了服務器在localhost:3478 當我使用客戶端腳本測

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    有人能解釋我怎麼樣WebRTC對等應答超時? 環境 瀏覽器 的瀏覽程序B 瀏覽器發送SDP和考生的瀏覽程序B 瀏覽程序B試圖讓媒體流和失敗 - NO_DEVICES_FOUND 因此,瀏覽器A無法建立P2P連接。 誰必須處理這個錯誤? 我看到兩個varians: 瀏覽程序B發送到信令消息 - 錯誤發生,密切地方流。 瀏覽器設置超時,可能20-30秒,等待遠程流,如果在20-30秒內沒有收到流 -

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    我正在爲使用WebRTC的庫編寫單元測試。 我的測試套件幾乎需要每個單元測試都需要Chrome的權限,這要求我手動點擊每個測試的「允許」按鈕。 是否有一個標誌或設置我可以更改爲始終允許全球媒體訪問,以便我的測試套件不提示權限? 我在Chrome中使用Jasmine test runner。

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    我想使用WebRTC技術從我的桌面應用程序到Chrome或Firefox進行視頻流。 到目前爲止,我只看到很多WebRTC教程使用HTML5 &這個JavaScript只是在Chrome或Firefox上運行。如何桌面應用程序或本機應用程序? 如果我想開發這些應用程序,我可以用什麼方法或庫來實現這一點?

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    我正在爲使用XMPP和WebRTC的視頻會議開發Web應用程序。如何將WebRTC與本地XMPP服務器集成爲信令服務器?