webrtc

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    我想選擇正確的方式來組織來自瀏覽器的會議視頻聊天。它應該可以在iPad/iPhone/Chrome /等(使用WebRTC並且有時不使用Flash)和IE/Firefox /等(使用Flash並且有時不使用WebRTC)上工作。 它是已知的工作解決方案從Flash使用WebRTC或我需要在服務器端組織這種回退?

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    我想關閉帶javascript功能的網絡攝像頭(它必須在收到一些Ajax響應後關閉),但似乎無法關閉而不刷新頁面。關閉它的所有方法,如video.src = null,video.pause ...等在任何瀏覽器中都不起作用。唯一的方法是關閉作爲成功函數參數傳遞的流,所以有什麼方法可以在函數成功之外使用這個對象來關閉攝像頭? 我知道,這個問題以前(Stop/Close webcam using g

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    如何在拒絕一次後使用getUserMedia()訪問攝像頭/麥克風訪問? 我正在使用getUserMedia來訪問用戶的相機並將數據傳輸到畫布。這一切都工作正常。 在測試中,我擊中了一次拒絕。此時,在Chrome和Firefox中,任何隨後的getUserMedia()請求都會默認爲拒絕狀態。 我們顯然不希望在被拒絕後,在每次頁面加載時請求攝像頭/麥克風的權限,從而令我們的用戶望而卻步。對於地理位

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    我可以在單個客戶端上創建多少個對等連接?有沒有限制?

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    我正在構建一個使用webRTC數據通道的web應用程序。我將鼠標移動數據發送給同行,但同行沒有收到所有消息?爲什麼這個?這隻在數據發送速度很快時纔會出現。 using chrome 26. 我該如何克服這個問題?

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    我們即將擴展基於Qt 5的現有應用程序以支持使用WebRTC的視頻/音頻聊天。 我們已經嘗試過使用Qt 5.0.2內建的QtWebkit小部件而沒有成功,因爲getUserMedia()似乎對JavaScript不可見或者通常沒有實現。經過進一步研究,我們發現WebRTC目前不支持最新版本的QtWebkit。例如像libjingle這樣的必要庫不包括在內。 爲了支持這一點,我們在互聯網上找到以下內

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    我最近嘗試了HTML5和WebRTC的一些非常棒的功能,並且正在構建允許多人視頻聊天的網站。 在我的電腦上一切正常,HTML5的媒體捕捉工作就像一個魅力。但是,當我在我的PC上設置視頻源並嘗試通過我的android/iphone/ipad連接到它時,它不起作用。我查了日誌,它表明,RTCIceCandidate的創建失敗一些未知的原因: // To be processed as either C

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    首先我明白,它不會是一個純粹的P2P功能,它根本不是一個套接字,出於安全和DDOS的目的。 但是我很難搞清楚提供,回答,SDP,ICE,STUN等等的東西。看起來好像很多抽象和要求。 這是否意味着永遠需要擁有一個集中IP地址的網站? 它會使執行DHT困難嗎? 我認爲這應該是某種類似的套接字,但它看起來是非常不同和更復雜的。

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    我喜歡使用音頻上下文分析器來接收網頁的組合音頻輸出並對其進行處理。我有一個嵌入式YouTube視頻和一個音軌同時運行,並喜歡使用分析功能來顯示組合音頻。 這可能嗎?

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    一旦用戶允許getUserMedia請求訪問其相機/麥克風,是否可以通過編程「記住」未來頁面加載時的權限?