websocket

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    我想在golang上進行一對一的聊天,我發現這個帶有websocket的簡單腳本工作得很好,它是一個房間,裏面有多少用戶想要。但我想將它轉換爲像facebook一樣一個這是腳本如果有人可以幫助,因爲我不知道我需要使用更多的連接或篩選用戶。 package main import ( "log" "net/http" "github.com/gorilla/webs

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    我嘗試通過在單個服務器進程中傳輸和路由它們來嘗試在多個客戶端(進程)之間本地移動數據。這個傳輸是通過localhost:8080上的websockets完成的。服務器和客戶端都是用python實現的;客戶端是python websocket-client庫的簡單版本,服務器是tornado.web.Application對象。 現在,當從客戶端1 - >服務器 - >客戶端2傳輸數據包(大小約20

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    我正在使用Websockets,是否需要在連接到套接字時分別發送ping pong消息以檢查客戶端是否處於活動狀態,或者Websockets是否有其內置機制來檢查客戶端是否連接到它。

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    我們希望爲網絡和移動用戶開發新的實時服務。我看到signalR有一個java客戶端庫,但是它自3年前以來沒有更新過。 移動應用程序可以使用其他Web套接字庫與SignalR? .net對SignalR有很好的選擇嗎?我們也希望在負載平衡器系統下使用它,SignalR爲此提供了非常好的解決方案。 謝謝!

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    我現在用的是大猩猩的WebSocket庫golang:http://www.gorillatoolkit.org/pkg/websocket 這是我使用創建WebSocket連接代碼: conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) 有一個問題與發送JSON從golang到javascript。我可以得到它的工作,但必須做什麼似乎是不必要的步驟。這裏是gola

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    我有一個存儲服務器中所有數據的mobx存儲。 // stores.js class User { @observable userInfo = null; @observable webSocketConnected = false; } class Trend { @observable latest_trends = null; } 我有一個分量輸入,

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    很多HTML5的WebSocket示例代碼執行這樣的事情: websocket = new WebSocket('ws://example.com'); websocket.onopen = MyOpenHandler; websocket.onerror = MyErrorHandler; 當然與MyOpenHandler的意圖在連接被調用,或MyErrorHandler如果連接失敗。

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    我們目前正在本地的跨平臺應用Xamarin與Xamarin.iOS/Xamarin.Android和共享PCL項目上。 在這個應用程序,我們要使用WebSockets,Socket.IO更具體。因此我們將SocketIoClient library添加到我們的項目中。它通過默認端口(443)上的WSS(安全WebSocket)連接到我們的服務器。 這是在Android和iOS的模擬器所有工作的罰款

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    我想從Android okhttp3 websocket客戶端發送消息,而不僅僅迴應來自服務器的消息。這裏是我的WebSocket類: // Websocket public final class EchoWebSocketListener extends WebSocketListener { private static final int NORMAL_CLOSURE_STAT

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    如何根據redux承諾改變此websocket?我想用這個庫https://www.npmjs.com/package/websocket-as-promised,但我不知道如何在我的weksocket中實現這個。 我需要你的幫助PLEASEEE。 這對於WebSocket的終極版已經被「exec64」創建,它在我的應用程序的功能,但我想它返回一個承諾。 來源:https://exec64.co.