window-resize

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    我不完全知道如何去這個問題,但是想象一下,一些2D遊戲這樣 早晚這傢伙是要達到的形式結束(如果表單ISN」重繪/擴展),那麼當人們到達當前形式的中間時,我如何重繪背景,這樣我們的角色就可以在意義上走向永遠。想想那些可以散步或飛行無限的2d跑步遊戲,如飛揚的小鳥或飛行包兜風。此外,只有在角色移動時纔會更改表格大小。

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    我注意到鞦韆中容器之間的奇怪行爲。 爲了舉例說明測試,我創建了一個JFrame和一個JPanel,並將面板設置爲contentPane。我將首選和最大JPanel大小定義爲400,300。所有這一切都可以看出,在下面的例子: import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.EventQueue; impor

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    我收聽resize事件,但我需要擴展它,因爲我在全局使用它。在調用此事件之前,我需要對傳球進行一些額外的檢查。我怎樣才能做到這一點?

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    我正在嘗試d3上的新功能,並且我不太瞭解這個概念。不幸的是,代碼也不起作用。 我想要做的是d3在屏幕的上方和下方繪製兩個矩形。如果你看看_data,你會發現y的值是預定義的。 當數據進入時,使用初始計算的height,但當窗口調整大小時,值不會改變,這在邏輯上應該不會改變。但我需要在_data中的height值進行更改。 創建矩形後還有其他要添加的功能,所以我不知道如何在function draw

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    我需要更改widows resize事件的className,但我需要更改類之間沒有任何轉換。 這是我的邏輯: 1)默認情況下使div不可見。 <div></div> div { display: none; height: 150px; background: #3763ff; } 2)當添加類之一 - 使其可見 .big { display:

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    以下是用於均衡幾個div的高度。在頁面加載上運行良好,不適用於窗口大小調整。 想法? function equalHeight(group) { tallest = 0; group.each(function() { thisHeight = $(this).height(); if(thisHeight > tallest) { tallest = this

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    我使用這段代碼在搜索面板摺疊並展開時刷新/調整主窗口的大小。目前,Chrome,IE 11和Edge都可以很好地工作,但我擔心這會在其他瀏覽器中失敗。 因此,在我的index.html文件中,我添加了這裏,我添加了refreshWindow()ng單擊<div>元素。 <div class="cg-master-main-wrapper"> <!-- slide left/expand

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    我有2個表(母公司&子) 子窗體的屬性是ControlBox:False,DoubleBuffer:True & FormBorderStyle:SizeableToolWindow(其餘全部爲默認值)。 我想子窗體從心的大小(而不是從左上方) 在子窗體Resize事件,我有以下代碼 this.Location = System.Drawing.Point(x/2 - this.Width/2,

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    我知道,你可以使用跟蹤窗口大小調整操作: glfwSetWindowSizeCallback(window, wsCallback = new GLFWWindowSizeCallback() { @Override public void invoke(long window, int w, int h) { LOG.info("window resized

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    我在我的Java應用程序中有一個JTable並應用於它,它有一個自定義的渲染器,用於更改表格最後一行的背景顏色。就像這樣: 我實現與自定義渲染器下面的代碼: table.setDefaultRenderer(Object.class, new DefaultTableCellRenderer(){ @Override public Component getTableCellR