我用下面的代碼創建了一個簡單的C++源文件。 int main() {
int a = 1;
int b = 2;
if(a < b) {
return 1;
}
else if(a > b) {
return 2;
}
else {
return 3;
}
} 我用objdump的命令來獲取上述源代碼的彙編代碼。 併線 INT B = 2;轉換爲
在文章Say Hello to Assembly - Part 3中,作者想要在堆棧上打印一個字符串(轉換後的整數)。 r12包含字符串中的數字個數。 ;;; Find length of string
mov rax, 1
mul r12
mov r12, 8 ; 8 times num digits to get len in bytes
mul r12
mov r
我有一個C#應用程序,在'任何CPU'目標上的Visual Studio 2017中編譯,禁用'首選32位'選項。在這個應用程序中,我試圖調用kernel32!GetBinaryType()。在啓用「首選32位」的情況下運行時,它可以正常工作。從C++可執行文件以32位或64位模式運行時,它工作正常。我不確定我在做什麼錯誤的64位C#應用程序。 這是我的PInvoke簽名: [DllImport(
什麼時候在x86中使用大小指令似乎有點含糊。 This x86 assembly guide說以下內容: 通常,的數據項中的一個給定的存儲器地址 預期的大小可以從彙編代碼指令,其中它是 引用來推斷。例如,在所有上述指令中,可以根據寄存器 操作數的大小來推斷存儲器區域的大小。當我們加載一個32位寄存器時,彙編器可能會推斷我們所指的內存區域是4個字節寬。 當我們將一個字節寄存器的值存儲到存儲器時,彙編