xamarin-studio

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    我安裝了XamarinStudio-6.1.1.15-0.msi,並且安裝在最後成功消息時正常工作。現在我試圖從開始菜單啓動它,並右鍵單擊解決方案文件(.sln),但XS不顯示。我看到任務管理器中的進程(任務名稱是XamarinStudio.exe * 32)。 我確實安裝了Visual Studio 2015,並安裝了先前安裝的Xamarin Studio 4.1,並在其上安裝了XS 6.1.1

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    我目前正試圖在Windows 10 x64計算機上的Xamarin Studio(6.1.9)中構建C#6項目。 我做了一些研究,發現有些人說,這將在.csproj的文件將解決這個問題: <PropertyGroup Condition="'$(OS)' != 'Unix'"> <CscToolPath>$(MSBuildProgramFiles32)\MSBuild\14.0\Bin<

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    這聽起來有點簡單,但如果你不知道去哪裏找,你怎麼找到Xamarin Studio IDE中內的AndroidManifest.xml文件?

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    因此,我是Android開發人員的初學者,並且我選擇嘗試Visual Studio的Xamarin擴展。因此,我想要創建多個應用程序,我希望它們都使用具有共享Layouts/Activities/Fragments的相同類庫。我的問題來自於當我從類庫創建一個活動的意圖,然後在StartActivity(myIntent)我得到java.lang.OutOfMemoryError。特別是在我前面提到

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    沒有適當的文字我下載了XamarinStudio.app但是這是我唯一看到的,當我啓動應用程序: 沒有人每前遇到這個問題? 同樣直接從DMG啓動應用程序給了我相同的結果。

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    Xamarin Studio中有一個Xamarin Forms項目,並且想要創建一個自簽名的apk文件。但是在我創建一個存檔後,簽署&分發,選擇我創建的證書並定義文件路徑,我收到錯誤消息:發生了一個或多個錯誤。 只有第一次,創建證書後,但我不得不重建我的應用程序。谷歌搜索後,我發現一個提示,這可能是問題:簽署&分發過程不會再次詢問密碼。感謝幫助。

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    我剛剛開始使用Mac上的Xamarin Studio中的CocosSharp。我正在嘗試遵循這個步驟。 https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/cocossharp/first_game/part1/ 在演練的第一步是打開Xamarin Studio和安裝CocosSharp加載項。 「如果在Mac上

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    我有一個mac pro。我安裝了xamarin工作室以及我在mac上用於android開發所需的一切。我第一次創建了一個項目,我運行它,一切正常。我能夠點擊一個按鈕,這個按鈕計算出我的點擊次數類似於默認值。 我決定遵循Xamarin上的Android快速入門教程,當我完成創建項目並運行它時,它沒有顯示在我的模擬器中。我創建的控件沒有顯示出來。我在屏幕上的所有內容都是「部署已完成」。沒有錯誤信息。我

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    資產文件夾中我得到一個編譯錯誤「無法/Users/...../Subfolder/複製到/Users/..../Droid/obj/調試/資產/子文件夾/,作爲源文件不存在「,如果我在資產文件夾中創建了一個子文件夾。 如何在資產文件夾中使用子文件夾?

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    如何清除了所有從設備日誌的老IOS模擬器下拉 -