所以我在玩BouncyGame。我做到了,所以當你開始遊戲時,你需要按下屏幕才能開始遊戲。我希望在你進行新一輪比賽時實現這一點。我試圖在代碼底部重複使用它,但它使其非常滯後。 // Register for touch events
var touchListener = new CCEventListenerTouchAllAtOnce();
touchListener.
我是Cocos Sharp的新手,一直在努力實現問題標題的行爲。我想向用戶顯示一段時間後會消失或消失的消息,在用戶觸及某個精靈之後,拉特說3秒。但我無法弄清楚如何做到這一點。 我展示CCLabel這樣的: var scoreLabel = new CCLabel("Touch Menu and Exit button together to exit!", "Arial", 50, CCLabel