xcodebuild

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    我有一個多目標iPhone應用程序,它目前包含一個頭文件,具有常量定義,這些定義有條件地包含在構建時,具體取決於正在構建哪個目標。 但是,我想知道是否可以將這些信息包含在info.plist中,因爲這通常包含目標特定元,所以在邏輯上看來似乎更合適。 因此,我的問題是: 是否可以接受包括自定義(非蘋果定義)在Info.plist文件密鑰? 這是一個合適的地方,包括適用於不同目標的應用程序的元數據嗎?

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    我在試圖從ssh編譯我的iPhone應用程序。這是我在另一臺機器上運行的構建工具。 基礎sdk是iPhone設備3.0。 的錯誤是:「可能無法加載插件‘com.apple.Xcode.iPhoneSupport’」 然而,從確定的正規終端運行執行。也直接來自xcode。 這是日誌: [[email protected] ~/mamcx/projects/JhonSell/iPhone]$ xcod

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    我有一個標籤欄應用程序,我正在製作這個iPhone應用程序。我在第三個視圖(第三個選項卡)上做了一個簡單的按鈕,並給它一個IBAction以提供一個警報視圖。當我按建立和去,一切工作正常。我進入第三個標籤,然後按下我的按鈕。它只是崩潰......爲什麼會發生這種情況?我在第三個標籤中放置的所有東西都會崩潰。我創建了一個簡單的視圖控制器,並編寫類文件重新來過,但我不斷收到同樣的錯誤..一切正常,我的

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    我試圖讓TeamCity與我們的xcode項目的github服務器一起工作。 我有git服務器工作,現在我卡在Build Runner設置。 我從http://github.com/orj/teamcity-xcode 下載的TeamCity的,Xcode的插件,它移動到〜/ .BuildServer/plugins文件夾中。 是否有任何類型的教程如何設置TeamCity的Xcode項目?

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    如果不手動編寫GNUmake文件,是否存在任何可以理解Xcode項目的工具,並且可以直接針對GNUstep構建它們,生成Linux可執行文件,從而簡化(略微)保留項目所需的工作Cocoa/Mac和GNUstep/Linux下的功能? 基本上,Linux是否有xcodebuild風格的應用程序? 幾周前我看了一下pbtomake,但它似乎是一個死了的項目。

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    我想用TeamCity設置一個連續的構建服務器並配置它,以便它可以運行「xcodebuild -configuration release -sdk iphoneos3.0 clean build」。 我安裝了TeamCity的,Xcode的集成,爲「構建亞軍」的設置,我將其設置爲 構建亞軍插件:命令行 命令來執行:xcodebuild聯編構型的釋放-sdk iphoneos3 .0 clean

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    我有Xcode 3.2.3(Pre-release)和帶有OS 4的iPhone。使用iPhone OS 3的Cocos2d完成了我的遊戲,並且我想將它放在AppStore上。 我跟着本教程Building Your App for Distribution,當我上傳我的.zip文件時,出現此錯誤:「您上傳的二進制文件無效,SDK的預發佈測試版用於構建應用程序。 我不明白爲什麼我有這個消息...這

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    這是我將App文件和Mobile Provision File拖放到iTunes並同步時產生的錯誤。 應用程序「」未安裝在您的iPhone上「」,因爲它沒有簽名「。

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    我有一個xcode Objective-C iPhone靜態庫項目。當我在xcode中構建它時,我不會收到任何錯誤或警告。但是,當我建立它使用xcodebuild聯編在命令行中我得到: "/Developer/usr/bin/gcc" -v -dM -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.2

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    我從使用xcodebuild的命令行構建完成後得到以下內容,ay想法可能會出錯? ** BUILD SUCCEEDED ** 2010-06-06 20:20:12.916 xcodebuild[8267:80b] [MT] ASSERTION FAILURE in /SourceCache/DevToolsBase/DevToolsBase-1648/pbxcore/Target.sub