xmpp

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    在ejabberd 16.02中,我有一個自定義驗證模塊工作。它被命名爲ejabberd_auth_component.beam,並放置在正確的目錄中。然後,我在配置中設置了auth_method: component。然後ejabberd會使用自定義模塊(假設它實現了正確的功能)。 這不再適用於ejabberd 17.07。 ejabberd現在忽略auth_method: component作

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    在windows和smack debbuger上的Gajim客戶端返回這種類型的節,與xmpp規範中的相同。 <message id='aeb213' to='[email protected]/chamber'> <result xmlns='urn:xmpp:mam:2' queryid='f27' id='28482-98726-73623'> <forwarded xm

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    我看到一些協議使用都像mam。這個版本是如何工作的?我無法找到任何關於這個文件,除了在他們使用的xmpp規範:2在mam。這些與xmpp規格等價嗎?

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    我試圖刪除用戶使用ejabberd,但我收到400 /修改錯誤請求錯誤。據我所知,斯馬克發送的詩節依據規範[1];它也適用於OpenFire。 Ejabberd在rroemhild/docker-ejabberd docker容器版本17.03-1(最新版本,因爲我沒有使用processone容器的原因參見[2])中運行,配置文件從那裏出庫(刪除了部分;在完全複製[3]) hosts: - "xm

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    我嘗試將推送通知發送到Android設備作爲指南(https://firebase.google.com/docs/cloud-messaging/server#connecting),我正在使用Gloox庫發送它,但服務器響應我一些不可讀數據從谷歌服務器(\ X15 \ X3 \ X1)和無法解析: log: level: 0, area: 8, This is gloox 1.0.20, co

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    我正在開發針對移動應用程序的聊天使用XMPP協議,成功實現一對一聊天后,現在處於多用戶聊天(MUC)階段,出現很多混淆因爲有三個不同的MUC實施辦法可用傳統MUC,Muclight,MUC子,現在很多問題 的難道還有比這以外的任何方式? 哪種方法最好實施? 不同方法的優缺點是什麼? 哪種方法最先進? 哪種方法不太成問題? 哪一個最可信?

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    我是Android新手,我嘗試使用smack api和ejabberd創建聊天應用程序。 我實現一對一聊天,其工作很好。但我無法收到聊天室消息。 我該怎麼辦? 這裏是xmpp.java public class MyXMPP { public MyXMPP(MyService context, String serverAdress, String logiUser,

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    我搜索了谷歌和堆棧溢出一些類似的問題。但我沒有得到任何解決方案。 基本上,我想堅持跨應用程序中的網頁連接。爲此,我正在使用Cookie。我將SID和RID存儲在Cookie中,並將它們用於再次附加會話。 以下是我的代碼。 this.openConnection = function(){ if (chatObj.connection != null) return; v

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    我爲我的android應用程序使用XMPP asmack。我面臨的問題是,如果網絡中存在瞬時中斷,則網絡狀態不會改變,即使XConnection()和isAuthenticated()被破壞,XMPPConnection對象也會返回true。我可以調用哪種方法嘗試進行服務器調用,如果發生故障,請告知我的連接已斷開? 感謝您解決此問題。

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    我只想通過互聯網(wifi /移動數據)在我的移動應用程序(andriod/ios)之間發送和接收短'字符串'。看起來像直接點對點不是一種選擇。服務器/中繼是好的。我遇到了XMPP,但看起來對我來說太「沉重」了。我沒有做聊天應用程序。我只想讓我的應用程序發送和接收簡短的更新。