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我正在實施定向光源和相關的陰影貼圖。OpenGL方向光影貼圖;如何查找正確的shadowmap值?
我正在使用正交投影成功地渲染陰影貼圖。但這是我卡住的地方;在最終的渲染過程中,我如何從我的陰影貼圖獲取正確的紋理座標來進行採樣?然後,我如何確定這個對象是否在這個深度之後?
什麼我試過到目前爲止做:
- 通作我的對象
- 乘在頂點着色器中的對象頂點通過這個矩陣傳遞夜景景觀+投影矩陣的頂點着色器在片段着色器
- 這給我的片段着色頂點的位置,當它被吸引到陰影貼圖
所以,這個我可以品嚐陰影貼圖?
這給了我所有繪製的深度。
但它並沒有告訴我我是否落後於這個深度。
哦,這太明顯了! – NeomerArcana