如果有多個或兩個用戶在團隊中玩遊戲,那麼1個用戶1的核心如何在實時用戶2的得分上得到反映?如何在屏幕上實時顯示用戶的遊戲分數給其他用戶在第一個用戶的組中進行遊戲?
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A
回答
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你可以想到後端。這裏和NodeJS實時聊天的例子https://socket.io/get-started/chat/的主要想法是一樣的。
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我還沒有在nodejs上工作,如果我有數百萬用戶,它可以擴展嗎?例如,如果我在玩像Fantasy cricket這樣的遊戲,我必須反映百萬用戶的訂閱 – Groovy
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我認爲是。但我沒有嘗試過數百萬人,只有3-4名測試用戶。它可能已經在轉向硬件問題,如果你有一個免費的測試服務器,一個內核和1 GB內存和慢速互聯網,可能無法處理如此多的連接。 – maximelian1986
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