是否有任何算法可以在給定的連接的無向加權圖/網絡中找到源和匯之間的所有路徑?該網絡由多個源節點和一個匯聚節點組成。路徑應該沒有循環下水道設計的最佳路徑
3
A
回答
1
我會用一個A *算法來解決這個問題,其基本路徑發現存在以下差異。
- 從信宿而不是從源開始,因爲只有一個信宿
- 每個節點是一組位置,而不是一個單一的位置。在每次迭代中,將所有位置的鄰居添加到隊列中。還要爲所有鄰居創建分支,以便在下一個集合中再增加一個位置。將最大位置數限制爲來源數作爲優化。
- 跟蹤哪些源已在每個路徑到達
- 的行進成本函數應與所有分支路的總行駛距離合並
- 估計函數應結合所有剩餘的源
如果正確使用A *算法,這應該給出最佳路徑。
0
如果您尋找所有無迴路路徑,breadth-frist search應該完成這項工作。在迭代中,對於每個當前路徑,只要它到達路徑或接收器上已有的點,就不要繼續它。
0
它看起來類似於Minimum Spanning Tree。
相關問題
- 1. 最佳路徑googleMaps
- 2. 知道SD卡路徑的最佳途徑Android
- 3. 什麼是設計路線的最佳途徑?有多條路線是否好?
- 4. 最佳路徑查找
- 5. 檢查最佳路徑
- 6. 設計最短路徑算法
- 7. 設置軌道路線的URL路徑
- 8. 最佳最短路徑算法
- 9. 場景的最佳設計
- 10. hbase的最佳rowkey設計
- 11. 水銀路徑
- 12. 計算最長路徑
- 13. 網格中的最佳路徑
- 14. 給定圖上的最佳路徑
- 15. PHP路徑的最佳實踐
- 16. 從點列表的最佳路徑C++
- 17. 設計用戶路徑
- 18. REST資源路徑設計
- 19. 設計路徑衝突
- 20. C#設計時間路徑
- 21. 道場的設置路徑libnrary
- 22. wcf最佳設計原則
- 23. JSON設計最佳實踐
- 24. Quest系統最佳設計
- 25. 最佳VHDL設計實踐
- 26. Android設計最佳實踐
- 27. 最佳數據庫設計
- 28. A-星算法。獲取最佳路徑
- 29. Golang進口路徑最佳實踐
- 30. 嵌套的非資源性路由的最佳API設計
hm,所有路徑還是最佳路徑?如果最好,最好的是什麼意思? – 2010-09-28 12:22:40
如果您查看所有路徑,如果圖形是加權的,這是否重要? – sandris 2010-09-28 14:18:52
這是字面上的下水道嗎?如果是這樣,圖表是直接的,因爲水只是下坡。 – mtrw 2010-09-28 14:19:49