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我使用FlashDevelop在純AS3中編寫網站,並且有一個對象在init中加載XML文件。有沒有一種好方法讓我的主要功能等待,直到完成加載?我知道onComplete事件以及如何在對象內部使用它們,但我不知道如何繼續。如何在ActionScript 3中處理對象中的數據加載
在此先感謝!
我使用FlashDevelop在純AS3中編寫網站,並且有一個對象在init中加載XML文件。有沒有一種好方法讓我的主要功能等待,直到完成加載?我知道onComplete事件以及如何在對象內部使用它們,但我不知道如何繼續。如何在ActionScript 3中處理對象中的數據加載
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package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.events.Event;
import flash.events.IOErrorEvent;
public class HandleXMLData extends Sprite
{
private var xmlData:XML;
private var XMLFileURL:String = "myXML.xml";
public function HandleXMLData()
{
var xmlLoader:URLLoader = new URLLoader();
xmlLoader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, errorHandler);
xmlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, xmlDataHandler);
xmlLoader.load(new URLRequest(XMLFileURL));
}
private function xmlDataHandler(evt:Event):void
{
evt.target.removeEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, errorHandler);
evt.target.removeEventListener(Event.COMPLETE, xmlDataHandler);
xmlData = new XML(evt.target.data);
init();
}
private function errorHandler(evt:IOErrorEvent):void
{
throw(evt.text);
}
private function init():void
{
//Initialization Routine
}
}
}
HandleXMLData不需要擴展Sprite。 +1 – 2010-12-05 14:16:28