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我的cocos2d應用程序具有抖動功能,我使用UIAccelerometer開發抖動功能。在iOS 8 UIA加速度計不工作。任何人都可以幫助我,如何檢測cocos2d應用程序中的搖動手勢。如何在iPhone Cocos2D中檢測搖動手勢?在iOS 8
感謝....
我的cocos2d應用程序具有抖動功能,我使用UIAccelerometer開發抖動功能。在iOS 8 UIA加速度計不工作。任何人都可以幫助我,如何檢測cocos2d應用程序中的搖動手勢。如何在iPhone Cocos2D中檢測搖動手勢?在iOS 8
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添加到您的視圖控制器:
override func motionEnded(motion: UIEventSubtype, withEvent event: UIEvent?) {
if motion == .MotionShake {
// do something cool
}
}
' - (空)加速度計:(UIAccelerometer *)加速度計didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration' 是這個函數不工作..即使你使用..'[[UIAccelerometer sharedAccelerometer] setDelegate:self];'..或'self.isAccelerometerEnabled = YES;'在'init'或'CCLayer'中的'onEnter'? – 2014-10-08 11:28:01
讓我知道如果下來的答案不是你在找什麼。將很樂意改變或刪除。 - – 2014-10-09 23:56:42