在我的CCScene中,我添加了一些UILable
和UIPickerView
他們的工作很好,但是當我嘗試然後添加一個CCMenu(cocos2d)我沒有看到它,或者,我可以看到一些覆蓋我的標籤但沒有看到按鈕本身。爲按鈕整合CCMenu與UIView
代碼:
CCMenuItemImage *back = [CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"openBack.png" selectedImage:@"openBack.png" target:self selector:@selector(setMenu:)];
back.position=ccp(300,300);
back.tag=30;
CCMenu *menu = [CCMenu menuWithItems:back,nil];
[self addChild:menu z:100];
和UIKit的i相添加的其他的觀點:
〔〔〔〔CCDirector sharedDirector] openGLView]窗口] addSubview:activationCode];
我無法弄清openGL和cocos CCScene之間的連接。 有幫助嗎?