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我期待爲opengl和 開發一款遊戲,想知道您推薦在內部使用哪種格式。這個想法是開放的貢獻,所以一些格式具有很多功能,打開,可用,很可能也加載/渲染示例。 平臺是java和lwjgl.org 我一直在看collada,但不確定它是否合適,似乎更像是集成的互操作性格式。在OpenGL應用程序中打開3D模型的格式?
我期待爲opengl和 開發一款遊戲,想知道您推薦在內部使用哪種格式。這個想法是開放的貢獻,所以一些格式具有很多功能,打開,可用,很可能也加載/渲染示例。 平臺是java和lwjgl.org 我一直在看collada,但不確定它是否合適,似乎更像是集成的互操作性格式。在OpenGL應用程序中打開3D模型的格式?
你內部的意思作爲模型的內存表示,或內部在使用的磁盤上存儲的文件格式? – Staffan 2010-07-09 13:30:07
另外,您需要明確地說明您需要什麼 - 您是否需要關鍵幀動畫,骨骼動畫支持,網格蒙皮權重,何種材質處理,着色器支持等。 – Staffan 2010-07-09 13:32:06